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- 2016-09-14 发布于上海
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分层P2P流媒体超级节点动态选举机制研究 答辩人: 指导老师: 目录 课题研究背景及意义 1 2 3 本文的主要工作 结论与展望 互联网发展迅速,对网络资源的需求趋向于流媒体资源。 P2P流媒体系统在大规模视频播放上功能强大,应用前景广阔。 现有的典型P2P流媒体系统分为基于树状拓扑、基于网状拓扑和分层混合三种模型。 1.课题研究背景及意义 1.课题研究背景及意义 典型的P2P直播模型 基于树状拓扑的P2P直播模型 简单易实现,数据分发效率较高,树高层节点的延时大,抗扰动性差。 基于网状拓扑的P2P直播模型 在系统可扩展性和抗扰动性方面有了很大的提高,数据传输延时和维护拓扑的控制开销比较大。 分层混合的P2P直播模型 考虑了不同节点间的性能差异,分层分簇组织节点,充分利用了异构节点的资源,是当前研究的重点。 课题研究背景及意义 分层混合模型中超级节点存在失效和饱和问题。 有效的解决方案是要从众多的NP中动态选举出一部份节点成为超级节点。 课题来源于 “863计划”专项课题:基于新一代通信网络的大规模个人直播系统。 2.本文的主要工作 1.从框架设计、TS管理功能、系统关键策略方面详细介绍了一个分层混合直播系统Lstream。 2.针对分层P2P流媒体系统中超级节点的失效和饱和问题,对
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