NX6.0实体建模.pptVIP

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  • 2018-04-21 发布于广东
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非破坏性的布尔运算 cdt_unite_1.prt “保持目标” 和””保持工具”选项存贮和保留目标体与工具体未修改的拷贝。 体素特征编辑 ∶参数 (续) 工具?表达式… 1 2 体素特征编辑 ∶参数 编辑?特征?可回滚编辑… 2 1 双击 体素编辑 ∶位置 编辑?移动对象 … 练习 练习步骤 新建一个文件名为 name-1.prt (例如,cxm-1) 建立一个100X100X100的长方体。位置位于X-50,Y-50,Z0处。 在四个角处各建立一个直径为20高为100的圆柱。做布尔加的运算。 在底面做一个直径为100的球,做布尔减的运算。 用三种方法编辑球的直径,由100改为50。 在导航器中的目录树上找到球的特征,双击。 在导航器中的目录树上找到球的特征,单击右键--编辑参数。 在导航器中的目录树上找到球的特征,在细节栏编辑参数。 在实体上直接点中并高亮显示球特征,双击。 在长方体的顶面中心建一个圆锥, 做布尔加的运算。 练习步骤 7.将该体颜色改为绿色,并放置在100层中。 8.存盘 有什么问题吗? * * NX6 实体建模基础 (一) 第一单元∶综述 建模方法 显式建模∶显式建模是非参数化建模, 对象是相对于模型空间而不是相对于彼此建立。 对一个或多个

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