《Java 》课程设计报告.doc

南京晓庄学院 《JAVA程序设计》 课程设计报告 题  目: 接球游戏的设计与实现 姓 名: 学 号: 班 级: 指导教师: 完成时间 2014年6月 成 绩: 数学与信息技术学院 20年 1 引言 1 1.1 系统开发背景 1 1.1 系统开发的目的和意义 1 1.2 完成的主要工作 1 2 需求分析和总体设计 2 2.1 需求分析与设计思路 2 2.1.1 关键技术说明 2 2.1.2 需求分析 2 2.1.3 系统设计方案与思路 2 2.1.4 系统目录结构说明 2 2.2 系统功能结构 2 3 详细设计 4 3.1 系统模块实现 4 3.1.1 源程序模块实现 4 4 系统运行结果 7 7 5 课程设计总结 8 接球游戏的设计与实现 引言 系统开发背景 接球游戏仿照手掌机上的打砖块游戏制作的,游戏难度及游戏速度可以调节这是一款挑战型的小游戏,看你能成功接住多少小球 需求分析和总体设计 需求分析与设计思路 关键技术说明 1、用户界面的设计,使用画布来显示。 2、鼠标的监听事件的实现。 需求分析 很多的人们在压力这么大的社会中,需要有小游戏来放松身心,而接球小游戏就可以。 系统设计方案与思路 本程序是一个用java写的接球小游戏。游戏开始时会有小球从窗口上部随机位置下落,玩家要做的是通过鼠标控制窗口下部的板子来

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