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三维地形可视化的MATLAB实现.pdf
第 24卷 第 7期 电 脑 开 发 与 应 用
文章编号 :10O3_585O(2Ol1)O7_0015—03
三维地形可视化的MATLAB实现
DesignandRealizationofThree—DimensionVisualization inTerrainwithM ATLAB
张林泉
(广东女子职业技术学院 广州 511450)
【摘 要】阐述运用二维插值和分形插值方法,基于MATLAB进行三维地形数据 的可视化;并给出利用该法在
三维地形可视化中的应用实例,说明了三维地形的制作以及可视化实现步骤。结果表 明,算法处理数据效率高、
效果好。
【关键词】三维地形 ,二维插值 ,分形插值 ,可视化
中图分类号:P391;O212 文献标识码 :A
ABSTRACT Withacarefuldiscussionofapplicationto2D interpolationand fractalinterpolation,thepaperillustrateshow to
design andrealizethevisualization in terrain notonly by someexamplesbutalsoby three-dimension datavisualizationwith
MATLAB.Theexperimentalresultshowsthatthealgorithm isabetterwaytoprocessdatain 3D terrain.
KEYWORDS 3D terrain,2D interpolation,fractalinterpolation,visualization
可视化 (Visualization)是指运用计算机图形学和 值点),计算这些点的高程(插值)。
图像处理技术,将计算过程中的及计算结果的数据转 1.1 插值节点为网格节点地形的绘制
换为图形及图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理 MATLAB中用函数interp2来拟合二维网格 ( ,
的理论、方法和技术[1]。三维地形数据模型和可视化研 y)上的数据 Z,语法是 :
究己经成为数字地球、地理信息系统 (GIS),数字摄影 ZI=interp2(X,Y,Z,XI,YI,’method’)
测量 、虚拟现实等领域的核心内容 。利用真实地形数据 其 中( ,Y,z)是 已给的初始数据点,( ,w ,
的地形生成及实时显示系统,是计算机图形学、虚拟现 ZI)是插值点坐标 。method则为具体的插值方法,其
实和 GIS等领域的研究热点问题 。 中方 法 主要有 双线性 插值 (1inear)、最邻 近插 值
国内外学者在地形可视化方面的研究主要集中在 (nearest)、双三次插值 (cubic)、三次样条内插 (spline)
以下4方面:数字地形建模、地形模型的简化、地形的 等,其 中cubic插值的曲面 比较平滑 。
多分辨率模型、地形的真实感显示 。地形建模 的基本问 实例分析 1:山区地貌 :在某 山区测得一些地点的
题是如何根据给定的地形数据 (如等高线数据、DEM 高程如表 1所示 。平面区域为,试作出该山区的地貌图
数据等),有效地建立逼真表示地形表面的曲面模型。 和等高线图。
地形的真实性是地形可视化的重要组成部分,利用光 表 1 网格插值点
照技术可使地形有明暗效果,为了提高地形的真实感,
1200 1600 2000 2400 2800 3200 3600 400O
还可 以添加 图像纹理 (如叠加卫星照片、彩色地形 图
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