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年终盘点:2012中国网游十大关键词

年终盘点:2012 中国网游十大关键词 中新网1 月5 日电 又到岁末年初,各种盘点正在火热进行中,日渐火爆的网游行业自然也 应该受到我们的关注。细细盘点2012 中国网游产业,以下十大关键词我们不得不提,读懂 他们,也就对2012 中国网游产业的风云变幻有了一个整体印象。这十大关键词分别是 十年、 民族原创、文化、回归主流、本质回归、抱团出海、武侠、上市、退市、创意人才! 十大 关键词之 十年 2012 年7 月底,新一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy(微博))在上 海举行。作为与美国E3 展、日本东京电玩展齐名的游戏大展,ChinaJoy 到今年恰好是第十 届,十年间,ChinaJoy 见证了中国网游行业成长与发展的历史。而这十年,也正是中国网游 真正步入高速发展的十年。中国网游这 10 年间从代理起家到自主原创再到整合全球资源, 实现了3 大跨越!总收入从不足 1.2 亿美元发展到直接市场规模超过64 亿美元,成为带动 电信、媒体等相关产业收入超过112 亿美元,消费人数上亿的巨大产业!在这个过程中,我 们在原创、海外出口以及文化影响力方面都取得了长足进步,正逐渐夯实全球最大游戏市场 的地位。 如果说十年之前,大部分人还不了解网游。那么十年之后,网游已经成为许多人 的朋友。 十大关键词之 民族原创 2012 年 12 月26 日,2012 年 “金翎奖”颁奖典礼在京举 行,在这项被誉为“中国游戏行业奥斯卡”的颁奖盛宴上。中国民族原创网游再度成为主角。 尤其是其中最为重头的“玩家最喜爱十大网游”的评比中,国产网游占据了7 席,占据整个市 场的主流地位。 实际上,“金翎奖”的评比也反映出整个中国民族原创网游目前的市场地位。 十年前,中国网游还是代理的天下,那时还没有一款民族原创网游能与国外游戏相抗衡。而 从2005 年开始,自主研发网游的数量和销售实全面超越进口网游,已经连续7 年占据中国 网络游戏市场的主导地位。不仅如此,2012 年,中国民族原创网游呈现出诸多创新特点, 产品类型日益丰富,原创品质不断提升,这使得中国网游逐渐有了堪与国外精品大作相媲美 的实力。比如《诛仙》,目前已经成为全球第二大3D 网络游戏。比如在2012 年E3 展上, 美国最大游戏电视台G4tv 基于游戏蜗牛产品《九阴真经》最高的五星评价!2012 科隆游戏 展上,国外媒体就盛赞完美世界(微博)产品《笑傲江湖 (预订) 》堪比好莱坞大片。 十大关键词之 文化 2012 年,网络游戏出版产业当之无愧地 成为我国数字出版产业发展的领跑者和互联网经济发展的重要引擎。同时也成为中国文化产 业发展最快的行业之一。 年初,文化部《“十二五”时期文化产业倍增计划》将网游作为重 点文化产业进行扶植。年底,十八大召开,在强调文化强国的同时,特别提出要“促进文化 和科技融合,发展新型文化业态,提高文化产业规模化、集约化、专业化水平。构建和发展 现代传播体系,提高传播能力。扩大文化领域对外开放,积极吸收借鉴国外优秀文化成果。” 而网游在以上几个方面都有自身独特的特点。网游是“新兴文化业态代表”,现代化的网游企 业实现了“规模化专业化的发展”,借助互联网和各种高科技手段,融合中国文化的网游,实 现了“文化和科技融合”,网游依托互联网、手机等现代传播手段,网游构建了新的“现代文 化传播体系”,借助融合海外文化,网游出口海外“提升中国文化影响力” 。 可以说,2012 年,网游的文化属性被再一次确认,网络游戏成为文化新业态中最活跃的代表。 十大关键 词之 回归主流 2012 年,网游游戏成为央视的常客。从年初央视《经济半小时》报道“三国 杀 (微博)”,到其后《经济半小时》“聚焦并购潮”重点网游行业海外并购成功经验,再到 10 月央视新闻联播头条报道网游产业开拓中国文化发展新思路。短短一年间,央视对网游行业 的专题报道达到十几次。包括完美世界、麒麟、趣游等网游企业都成为央视报道的重点。此 前,主流文化业对网游并不关注,然而经过 10 年发展,网游在人们心目中的地位不断得到 提高,社会舆论对网游的评价也逐渐发展改变。2012 年,包括中央电视台在内的主流媒体 对网游产业的集中报道,尤其是2012 年 10 月10 日,中央电视台《新闻联播》头条新闻播 出“喜迎十八大 变化十年”专题报道。首期专题即以完美世界为例,重点播报中国原创网游 十年发展变化。网游登上《新闻联播》头条播报,开创了中国网游企业的一个先河。这无

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