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网络游戏业务活动 (F102-10、F602-10表) I、统计范围 F102-10:年营业收入500万元及以上的从事网络游戏研发和运营活动的服务业法人单位。 F602-10:从事网络游戏研发和运营活动的服务业法人单位和产业活动单位。 报表结构 一、网络游戏开发情况 二、网络游戏收入情况 三、从业人员情况 四、主要财务指标状况 指标名称 计量单位 代码 本年 上年同期 一、网络游戏开发情况 — — — — 客户端游戏开发款数 款 01 其中:自主开发网络游戏款数 款 02 网页游戏开发款数 款 05 手机网络游戏开发款数 款 13 指单位在报告期内自主设计制作或接受其它单位委托而开发的网页游戏款数。网页游戏指基于web浏览器,无须安装客户端软件就可以玩的网络游戏。 均按完成年度填列! 指单位在报告期内自主设计制作或接受其它单位委托而进行制作的客户端游戏款数之和。客户端游戏指需要通过下载客户端才能玩的互联网游戏。 指单位在报告期内自主设计制作的客户端游戏款数。 网络游戏:指以互联网或无线通信网络为依托,可以多人同时参与,通过人与人之间的互动达到娱乐目的的游戏方式。网络游戏包含客户端游戏、网页游戏、手机网络游戏在内。 指单位在报告期内自主设计制作或接受其它单位委托而开发的手机网络游戏款数。手机网络游戏指以手机为运行平台,以无线通信网络为依托,可多人同时参与的游戏。单机版手机网络游戏不统计在内。 指标名称 计量单位 代码 本年 上年同期 二、网络游戏业务收入情况 — — — — 网络游戏业务活动总收入 千元 12 网络游戏制作收入 千元 15 其中:境外外包收入 千元 16 客户端游戏运营销售收入 千元 17 其中:海外市场收入 千元 22 其中:自主开发游戏收入 千元 23 代理游戏收入 千元 24 其中:版权转让收入 千元 25 指单位在报告期内通过网站运营游客户端游戏、出售其拥有或代理的游戏的转载权及版权转让所取得的收入。 指客户端游戏运营、销售收入中,单位对其拥有版权的客户端游戏,通过向海外机构出售运营代理权、联合运营或进行版权转让所取得的收入,海外包括港澳台地区在内。海外市场收入包括版权金、直接或联合运营收入,以及代理运营分成等多种营收模式。 指客户端游戏运营、销售收入中,单位通过其自主开发的客户端游戏的运营、转载权销售及版权转让所取得的收入 指客户端游戏运营、销售收入中,单位通过其代理的客户端游戏的运营、发行及版权转让所取得的收入。 指网络游戏运营、销售收入中,单位将其拥有的客户端游戏版权转让给其他单位所取得的收入。 指网络游戏制作收入中,单位根据境外企业或机构的设计要求,提供网络游戏制作服务所取得的收入。境外包括港澳台地区在内。 指单位在报告期内根据其它单位的设计要求,提供网络游戏制作服务所取得的收入。 指单位在报告期内从事网络游戏业务相关生产经营活动所取得的收入,包括通过销售商品或提供劳务以及让渡资产所取得的收入。 指标名称 计量单位 代码 本年 上年同期 网页游戏运营销售收入 千元 21 手机网络游戏运营销售收入 千元 18 网络游戏衍生品收入 千元 27 其他收入 千元 30 指单位在报告期内运营销售网页游戏所取得的收入。 指单位在报告期内运营销售手机网络游戏所取得的收入。 指网络游戏业务活动总收入中,除去网络游戏制作收入、客户端游戏运营销售收入、网页游戏运营销售收入、手机网络游戏运营销售收入、网络游戏衍生品收入以外所取得的收入。 指单位在报告期内通过直接开发或授权开发与网络游戏有关的产品所取得的收入。衍生品既包括玩具、书籍、服装、食品、文具、生活用品等实物,也包括授权制作的动画片。 指标名称 计量单位 代码 本年 上年同期 三、从业人员情况 从业人员期末人数 人 34 其中:网络游戏研发人员 人 35 四、主要财务指标情况 — — — — 营业收入 千元 51 利润总额 千元 52 上缴税金 千元 53 指期末最后一日24时在本单位中工作,并取得工资或其他形式劳动报酬的人员数。该指标为时点指标,不包括最后一日当天及以前已经与单位解除劳动合同关系的人员,是在岗职工、劳务派遣人员及其他从业人员之和。从业人员不包括:1.离开本单位仍保留劳动关系,并定期领取生活费的人员;2.利用课余时间打工的学生及本单位实习的各类在校学生;3.本单位因劳务外包而使用的人员。 指企
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