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- 2015-09-14 发布于安徽
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本文观看结束!!! 题目:基于三维虚拟实境技术的国内 艺术博物馆互动导览应用性研究与设计 答 辩 人:XXX 导 师:XXX 研究方向:XXX 云南艺术学院美术学院 硕士毕业论文 答辩陈述结构 实例分析 论文整体结构 研究创新点 选题背景及研究目的 国内外研究现状 范围与限制界定 选题背景及研究目的 选题背景 研究目的 本研究的目的在于以工业设计师的角度开发一个创新的交互式虚拟艺术博物馆,以符合使用性的原则。借助相关技术的整合,设计虚拟艺术馆将会带来不同以往的创新体验。 互动展示应用较为广泛的技术即是3D虚拟实境(3D Virtual Reality,简称VR,又称虚拟现实)技术,该技术带给使用者的,是一种直觉式的操作与更人性化的互动,使人有身临其境的体验与感受。因此虚拟博物馆互动导览模式的设计与开发别具意义与价值。 “虚拟实境”(即“虚拟现实”,Virtual Reality,缩写为VR,下同)的思想最早是由 Jaron Lanier 所提出,主要是创造一个虚拟的空间与环境,却可以让人类感觉跟真实环境没有差别。 国外的研究现状: 美国 日本 在我国的研究现状 西安虚拟现实工程技术研究中心 京航空航天大学计算机系 浙江大学国家重点实验室 西安交通大学图像处理与模式识别研究所 清华大学计算机科学技术系 北方工业大学CAD研究中心 北京师
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