lf v. 招式伤害及背景规则.xls

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lf v. 招式伤害及背景规则

Sheet3 Sheet2 Sheet1 战斗基本数据: (2)血越少,气恢复越快(满气100点) 人名 招式 伤害 气用量 约30 约15 发招键 连续切(4hit) 挡、左(右)、跳 剑气 挑 挡、左(右)、攻 (3)所有人跑跳踢伤70点血。 跑打 —— 普通攻击(3hit) Woody Deep 飞踢(1hit/2hit) 55/130 弯月波(1hit/2hit) 45/90 翻身踢 倒踢前进(3hit) 普通攻击(4hit) 瞬间转移 约10 挡、上(下)、跳 David 升龙拳(1hit/2hit) 85/115 挡、上、跳 加速波 连续打(4hit) 约15 挡、下、攻 挡、下、攻 —— John 魔法波 旋切盘 挡、上、攻 魔法盾 挡、左(右)、跳 备注 猴跳 配合普击 持续5.5秒 补血 飞斩 前言:本文档内的所有伤害数据,均由本人玩LF2(正常版本)多次实战实验中归纳得出,不得在未 通知作者时随意转载。文中招式名非官方名,请自行对应。——2010年9月 +105 过程3.5秒 跑打 50 普通攻击(4hit/5hit) 110/140 跑打(1hit/2hit) 40/95 135 普通攻击(5hit) Henry 火箭 约40 约30 气功 110 70 80 距离影响 吹笛(3.5秒) 万箭齐发(中3箭) 75 挡、跳、攻 普通攻击(2hit) 80 8 跑打(2hit) 65或75 两种模式 Rudolf 飞刺 35 分身 隐身 挡、下、跳 分身5HP 全隐5秒,半隐1.5秒 普通攻击(4hit刀/镖) 155/85 16 Fire 火波 15 45 火龙 大爆炸 125 约60 自损40HP,可恢复 吹火 普通攻击(5hit) 115 80 约每秒20 剩余火焰烧20 25+15每秒 Louis 连续踢(5hit) 甩人 气功 约30 被此招伤的血仅能回复三分之一 (1)一般被伤害血的三分之二可慢慢恢复,约每两秒5点(满血500点) 金手跑打(跳/不跳) 65/80 约8 普通攻击(4hit) 挡、跳、攻 爆甲进化 Freeze 冰波 地冲冰柱 60 冰剑砍(2hit) 挡、下、跳 挡、下、跳 冰旋风 约60 所有冰招冰封3.5秒 跑打 Dennis 旋风腿(4hit) 140 跟踪波 40 30 暴雨波(1hit) 约15 105 无影脚(4hit) 跑打(2hit) 120 普通攻击(3hit) 130 挡、下、攻 约每秒30 大魔王 冲天炮 约20 无敌大波 约10 160 骷髅头(4hit) 约20 小升龙拳 跑打(1hit/2hit) 90/180 冰火人 龟派气功(头/中端) 135/100 未估计 冰火大爆炸 约40 165 天波 20 不定 90 Louis EX 乱舞(3hit) 170 85 约8 跑刺(2hit) 185.00 55.00 55.00 70.00 130.00 78.00 60.00 70.00 125.00 30.00 100.00 50.00 55.00 15.00 50.00 50.00 20.00 70.00

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