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在偶看来dnf游戏一点也不好玩 但是人家还这么火,所以就得搞个dnf 挂出来要搞挂就得
先过它的反外挂系统。
经过分析 dnf一共对 5 个函数做了手脚
NtWriteVitualMemory, //用户层写内存
NtReadVittualMemory,//用户层读内存
NtpenProcess, // 用户层得到进程句柄
NtOpenThread, //用户层创建线程
KiAttachProcess //用户层调试附加函数
#include main.h
int KiAttachProcess_Addr;
int KeAttachProcess_e8;
void UnKiAttachProcess();
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObject,PUNICODE_STRING
pRegistrPath)
{
UnNtWriteVitualMemory();//绕过NtWriteVitualMemoryhook
UnNtReadVittualMemory();//绕过NtReadVittualMemoryhook
UnNpenProcess(); //绕过NtNpenProcesshook
UnNtOpenThread(); //绕过NtOpenProcesshook
UnKiAttachProcess(); //绕过KiAttachProcesshook
pDriverObject-DriverUnload=Unload;
KdPrint((驱动加载成功\n));
return0;
}
NTSTATUSCreateMyDevice(PDRIVER_OBJECT pDriverObject)
{
NTSTATUSstatus;
PDRIVER_OBJECTpDevObj;
UNICODE_STRING devName;
UNICODE_STRING symlinkName;
returnSTATUS_SUCCESS;/////
}
void Unload(PDRIVER_OBJECT pDriverObject)
{
UnHook();//恢复所有修改过的代码
KdPrint((驱动成功被卸载\n));
}
//恢复NtReadVittualMemory 的hook
void UnNtReadVittualMemory()
{
UNICODE_STRING FsRtlLegalAnsiCharacterArray_String;
int FsRtlLegalAnsiCharacterArray_Addr;
RtlInitUnicodeString(FsRtlLegalAnsiCharacterArray_String,LFsRtlLegalAnsiCharacterArray)
;
FsRtlLegalAnsiCharacterArray_Addr=(int)MmGetSystemRoutineAddress(FsRtlLegalAnsiChar
acterArray_String);
KdPrint((FsRtlLegalAnsiCharacterArray=%x\n,FsRtlLegalAnsiCharacterArray_Addr));
__asm
{
cli
moveax,cr0
and eax,not10000h
movcr0,eax
moveax,KeServiceDescriptorTable
moveax,[eax]
add eax,0x2e8
moveax,[eax]
movbyte ptrds:[eax],0x6a
movbyte ptrds:[eax+1],0x1c
movbyte ptrds:[eax+2],0x68
movebx,FsRtlLegalAnsiCharacterA
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