ArcGIS Engine基础开发教程.
ArcGIS Engine基础开发教程(0)——目录
本帖最后由 fxlcoco 于 2009-7-7 11:08 编辑 1创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序... 62几何对象与空间参考... 153地图和地图布局... 444图层符号化... 645地图查询... 916.空间分析... 1107地图输出... 121、下周讲推出第三章和第四章内容。我只是给大家介绍了入门的知识以及经验,最重要的还是自己敲代码感悟。很多人是不熟悉ArcGISDesktop就开始从网上Down代码修改代码开始了自己的开发之旅,包括我,我大学时代是MapInfo的粉丝,一直没学过ArcGIS。这是非常不科学的,因为ArcGISDesktop就是从AO开发起来的,你只有掌握了ArcGISDesktop的使用,才能很容易理解AO接口提供的功能。实际上ArcGIS Engine二次开发说白了就是在ArcGISDesktop所提供的功能和业务相结合进行的创新性开发。所以熟悉ArcGISDesktop以及ArcGIS数据模型对学习ArcGIS Engine二次开发非常重要!祝大家学习愉快! ArcGIS Engine基础开发教程(1)——创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序
本帖最后由 fxlcoco 于 2010-3-9 09:52 编辑 ESRI BBS GIS大讲堂首发,转载请注明出处1创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序ArcGIS Engine9.3提供了丰富的GIS组件方便用户快速的定制开发一个GIS应用程序,无需写代码即可实现GIS数据加载,地图操作等功能甚至可以实现高级编辑以及空间分析功能。接下来使用ArcGIS Engine9.3提供了MapControl Application模块来创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序,并为桌面应用应用程序提供编辑功能。1.1目标1.创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序2.为应用程序添加编辑功能。1.2准备工作1.IDE:Visual Studio 2005/20082.ArcGIS Engine Developer kit 9.33.制作ArcGIS实验数据地图文档MXD1.3设计流程图
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1.4制作地图文档 在ArcMap中加载数据后,点击保存生成一个*.mxd地图文档,如图1所示:
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图1
1.5创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序在Visual Studio2008中新创建项à选择àArcGISàEngineàMapControl Application,点击确定,如图2所示:
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图2
可以看到在Visual Studio中看到在新创建的项目中自动加载了ToolBarControl、TocControl、LicenseControl、MapControl四个ArcGIS Engine控件以及一个.NET ToolStripMenuItem菜单控件,如图3所示:
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图31.6加载MXD地图文档数据单击F5键运行程序,然后单击打开MXD地图文档按钮打开MXD地图文档,如图4所示:
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2009-5-14 10:00
图4可以看到应用程序把MXD地图文档加载到MapControl地图上,可以使用ToolbarControl提供的常用GIS功能如:放大,缩小,信息查询等功能。如图5所示:
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图5
1.7为应用程序添加编辑功能在应用程序设计模式下右键单击ToolbarControl,单击属性选项弹出ToolbarControl属性对话框,单击Items选项卡,单击Add…按钮弹出Controls Commands对话框,单击Toolset选项卡,选择Feature Editors选项,拖动到属性对话框工具栏的指定位置。如图6所示
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图6
1.8体验使用编辑功能运行应用程序,可见工具条多了一个和ArcMap中功能类似的编辑工具集,开始对面图层进行编辑创建一个新的面图元,如图7所示。
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