浙江省202016年4月自学考试文化产业创意与策划试卷.docVIP

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浙江省202016年4月自学考试文化产业创意与策划试卷.doc

浙江省202016年4月自学考试文化产业创意与策划试卷.doc

浙江省2008年4月自学考试文化产业创意与策划试卷 课程代码:04125 一、名词解释(本大题共3小题,每小题4分,共12分) 1.网络游戏 2.文化创意 3.动漫产业策划 二、填空题(本大题共5小题,每空1分,共10分) 请在每小题的空格中填上正确答案。错填、不填均无分。 1.创新思维是由两种基本形式构成的,即________思维和________思维。 2.按照社会属性划分,文化产品又可分为________文化产品和________文化产品。 3.创意能力是国际企业竞争力的________和________。 4.动漫是包括了________和________等形式的文化产品。 5.新媒体广告共同具有的基本特性是互动化、________和________。 三、单项选择题(本大题共15小题,每小题2分,共30分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.文化产业策划的核心内容是( ) A.策略的制定与选择 B.信息收集 C.发展预测 D.市场分析 2.博客的英文是( ) A.book B.blog C.poke D.podcast 3.哪部动画电影不属于迪斯尼制作?( ) A.《狮子王》 B.《阿拉丁》 C.《加菲猫》 D.《花木兰》 4.在网络游戏产业链中,负责提供网络带宽

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