电影营销成功方法.doc

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电影成功靠营销(1)   综上,无论是电影商还是网游运营商,他们最看中的还是各自媒介覆盖的人群,都希望通过对方的媒介来吸引各自覆盖的那部分人群。     主要合作方式     与国外相比,中国的游戏周边产业和电影周边产业都不发达,而在国外非常流行的游戏与电影结合营销手段在国内也并不多见,从2004年3个合作中,我国国网游和电影的合作形式主要有三大类。     其一、广告合作。这种合作模式是最基本的合作模式,主要包括在各自的宣传品中相互捆绑。比如《封神榜》和《功夫》各自的宣传品上都印有各自的产品名称和宣传用语。     其二、产品层次合作。此类合作的涉及网络游戏产品与电影的结合,金山与《功夫》合作就包括在《封神榜》中植入一个电影中的地图(猪笼城寨)以及将电影中的人物作为该地图中的NPC,而《信仰》和《魔戒 3-国王归来》的合作还包括“魔戒”道具出现在游戏中的授权。     其三、版权合作。此类合作较为深入,主要是通过电影公司授权游戏公司开发以电影剧本为蓝图的游戏,万象开发的《市面埋伏》就采用了此类方式。     尚处初级阶段     虽然周理贤和中影公司老总都对电影与网络游戏结合的营销手段表示感兴趣,愿意尝试,但从已经进行合作的产品看,中国的电影、网游合作尚处于“愿意尝试阶段”,主要表现就是合作手段少,层次浅、时间短,从效果来看尚无显著成功的案例。     2004年初《信仰

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