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SketchUp导入lunmion全解
一个小古建道观的院落模型
在su里导出模型。。。我在这里建议大家导出为.dae格式,这个格式
的模型基本上材质会保持的比较好,但是要记住,导出的文件名不要有
中文,打开我们的lunmion3d,好了。。。我们可以导入模型啦
1是导入的界面开关,2是添加模型
添加好我们的文件
已经能看到模型的预览了
点击左键,放置你的模型到你想要的位置,当然,你要移动模型也可
以,点击移动面板就好。。。其他的也一样,图标如此的人性化,我想
我已经不用再接着介绍其他的功能了
以移动为例,点击以后,会出现如此的情况,比如说我们要把导入的
模型做垂直方向上的移动,那么就点击之前屏幕中间最上面的那个小按
钮就好,然后界面改变,只要拖动鼠标沿着上下箭头移动,你的模型也
就跟着移动了
再来看看所谓的即使演算的环境效果,我们先点击屏幕左侧的那个太
阳的标志进入环境设置面板,当然还可以点击键盘上的f1键,这时是
光影效果最弱的状态
依次可以尝试着点击f2\f3\f4。。。最后,我们看到,在f4键点击结束
后,我们的模型已经有了一个相当炫的光影效果,好了。。我们明白了。。。
f1-f4是调节光影效果的控制键
当然还可以调节云彩的量,让我想起了art。。。呵呵呵,不过这个更
绚烂一些
在试着尝试一下雾化调节、日照角度等。。。很简单,很傻瓜。。但
是很有效果
在这里,如果你还有兴趣,可以按住键盘上的ctrl键,在屏幕的左上角
就会出现这个控制面板,可以更加细致的去调节你的日光、雾化等等。。。
自己去尝试把。。。保证很有意思,还能当时就看出效果
好了,让我来丰富画面吧,添加一些组件例如植物,下面的面板很
丰富,其他种类的组件也很多,不过我们先以植物为例
看到了吧。。。各种各样的树木花草。。。哈哈哈哈。。。太爽啦~~~~
再上一个面板里选中你要的,双击,然后在个画面里找地方,再一按
就ok 了!!!
当然,要是不合适的,也可以在这里点删除,然后再在屏幕里你要删除
的组件下面出现的小垃圾桶上确认一下,进行删除工作
当然,你也可以自己修改你加进来的组件。。。
这是我添加完了植物的效果
貌似效果不是很好。。。为啥。。。必然是光影没有跟上的原因。。。
那么好。。功率全开。。。点击f4键。。。看看
哇哦~~!!!!炫爆了!!!确实是炫的有点夸张。。。。。。
那么好。。我们还是降低一些效果吧。。。
减低至第二档的效果。。。好吧。。。还是这样清晰一些。。。
我又添加了一只猫的组件测试一下效果。。。结果没想到这小家伙居
然在我还在看着它的时候自顾自的开始洗起脸。。。。当时我是一脸的
茫然加无语中。。。
调节了一下太阳的角度,云彩的一些详细设置还有些别的设置,你也可
以自己尝试一下,很简单,效果很明显
居然出现了传说中的夜晚效果
既然是也晚了。。。那我们把灯光也搞亮吧。。。呵呵呵。。1,回到
导入物体的面板。2,点击这个材质编辑,然后。。3,系统会帮助你去
分离这些相同的材质,好了。。。我们点击窗户的材质
然后添加一个材质,点击窗口下的那个加号
哇。。。各种各样的材质类型。。。呵呵呵。。。由于这里我暂时不
是太熟悉。。。先自作尝试吧。。。其实都很简单。。。建议大家去找
个字典,把这些英文查一下。。。然后基本上就明白了。。调一调拉杆
就ok 了
可以说明的是,上面是软件自身已经设定好的材质,下面的带白色底板
的则是材质的类型,左上到右下我能认出来的有:自发光、漫反射、玻
璃、xx...下面的还是个为自己研究吧。。。
好了。。。貌似还有点效果了。。。呵呵呵。。
好了。。。时间关系本次测试先到此告一段落吧。。。各位看官,要是
有兴趣了还是自己亲自去测试一把你比较有意思。。。
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