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二级公共基础(第二章)

CopyRight@2009 SWPUNCRE All Rights Reserved 第二章 程序设计基础 二级等级考试辅导 良好的程序设计风格 主导思想:清晰第一、效率第二 具体要求:源程序文档化、数据说明的方法、语句的结构、输入和输出 注释的写法 程序设计基础 2.1 程序设计方法和风格 应遵循的总体原则是什么,有那些需要注意的问题? 总体原则:“清晰第一、效率第二” 具体要求: 源程序的文档化:必要的注释 数据说明的方法: 数据说明次序要规范 语句的结构: 避免滥用goto语句 数据的输入输出。 程序设计基础——结构化程序设计 2.2 结构化程序设计——1、原则 结构化程序设计的基本原则是什么? 自顶向下、逐步求精、模块化、限制使用Goto语句 自顶向下、逐步求精:先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。 模块化:指把一个总目标分成多个分目标,一个分目标进一步分为多个小目标,每个小目标称为一个模块 模块化的原则:高内聚,低耦合 结构化程序设计——2、基本结构 三种基本结构? 顺序结构、选择(分支)结构、循环结构 顺序结构 选择结构 循环结构 结构化程序设计——3、特点 程序易于理解、使用和维护; 提高编程工作的效率、降低软件开发成本; 选用的控制结构只允许有一个入口和一个出口。 模块化设计的原则:高内聚、低耦合 程序设计基础 2.3 面向对象的程序设计 什么是面向对象方法? 是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、关联、消息、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。 结构化程序设计:其核心是算法 面向对象: 其核心是对象(类),对象构成系统的基本单位 2.3 面向对象的程序设计——1、类 1、什么是类? 是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合。 2、类的构成 类的属性:用数据结构来描述类的属性, 类的操作:它是对象的行为的抽象,操作实现的过程称为方法 ,方法有方法名,方法体和参数 人 姓 名:字符串 年 龄: 整 型 改换工作 改换地址 类名 属性 运算 2.3 面向对象的程序设计——2、对象 1、什么是对象? 对象是软件系统中用来描述客观事物的一个实体。 一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务构成的 (人) 李军 24 程序员 无 (人) 张红兵 28 绘图员 人民路8号 类是对象的抽象,对象是对应类的一个实例 人 姓 名:字符串 年 龄: 整 型 改换工作 改换地址 类名 属性 运算 面向对象的核心是对象,对象构成系统的基本单位 2.3 面向对象的程序设计——2、对象 2、对象的构成? 对象的属性? 属性是事物的特征,表示事物的静态特征。 对象的操作(方法、服务)? 操作指对象执行的功能,表示事物的动态特征 (人) 李军 24 程序员 无 (人) 张红兵 28 绘图员 人民路8号 人 姓 名:字符串 年 龄: 整 型 改换工作 改换地址 类名 属性 运算 (人) 张红兵 28 绘图员 人民路8号 (人) 李军 24 程序员 无 对象 几何对象 颜色 位置 移动(delta:矢量) 选择(P:指针型):布尔型 旋转(角度) 人 姓 名:字符串 年 龄: 整 型 改换工作 改换地址 文件 文件名 文件大小 最近更新日期 打印 类名 属性 运算 类 (file.txt) 1k 28 2009.9.4 打印 类是对象的抽象,对象是对应类的实例 2.3 面向对象的程序设计——2、对象 对象的基本特点 标识唯一性 分类性 多态性 封装性 模块独立性好 面向对象三大特征:封装、继承、多态 2.3 面向对象的程序设计——2、对象 3、面向对象的三大特征——①封装 什么是封装? 把对象的属性和操作结合成一个独立的系统单元,并尽可能隐藏内部细节,只向外部提供接口 封装的主要目的是什么? 实现信息隐藏,程序结构清晰,安全性高 人 姓 名:字符串 年 龄: 整 型 改换工作 改换地址 文件 文件名 文件大小 最近更新日期 打印 几何对象 颜色 位置 移动(delta:矢量) 选择(P:指针型):布尔型 旋转(角度) 3、面向对象的三大特征——②继承 什么是继承? 是软件可重用性的一种形式,新类通过这一方式,从现有的类中吸收其属性和行为,并对其进行覆盖和改写,产生新类所需的功能。 特殊类(派生类)和一般类(基类) 形状 二维形状 三维形状 梯形 三角形 长方体 圆柱体 形状类的继承 继承的分类 单继承:一个子类只有一个父类。即子类只继承一个父类的数据结构和方法。 多重继承:一个子类可有多个父类。继承多个父类的数据结构和方法。 3、面向对象的三大特征——②继承 形状 二维形状 三维形状 梯形 三角形 长方体 圆柱体 3、面向对象的三大特征——③多态

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