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工程制图投影变换基础
* 第三章 投影变换基础 返回 问题的提出 换面法 旋转法 内 容 3.1 3.2 3.3 V H X V1 A a b a b B X1 a1 b1 链接到 个人备课件 返回 3.1 问题的提出 当几何元素相对于投影面处于特殊位置 时,其投影往往能直接反映交点、交线 的位置或图形实形、线段实长。 定位问题 度量问题 问题的 提出 返回 结束 换面法 几何元素处于 一般位置时 怎么办? 变换投影面 换面法 投影变换目的 改变几何元素相对于投影面的位置 使之平行或垂直投影面而简化解题 变换几何元素位置 旋转法 问题的 提出 返回 结束 换面法 3.2 换面法 如何求线段AB的实长? 当V1//AB时 a1b1=AB V H X V1 A a b a b B X1 a1 b1 3.2.1 选择新投影面的原则 返回 换面法 3.2.1 选择新 投影面 的原则 3.2.2 点的投 影变换 规律 3.2.3 四个基 本作图 问题 结束 旋转法 选择新投影面的原则 V H X V1 A a b a b B X1 a1 b1 新投影面必对空间几何元素处于有利于解题的位置 新投影面必须垂直原投影面体系中的一个投影面以构成新的相互垂直的投影面体系 返回 换面法 3.2.1 选择新 投影面 的原则 3.2.2 点的投 影变换 规律 3.2.3 四个基 本作图 问题 结束 旋转法 其中 X ------ 旧轴 X1------ 新轴 a′------ 旧投影 a_1------ 新投影 a ------ 不变投影 a a ax A V H X X1 V1 ax1 a1 X V H a a ax X1 H V1 a1 ax1 点到H面之距 3.2.2 点的投影变换规律 返回 换面法 3.2.1 选择新 投影面 的原则 3.2.2 点的投 影变换 规律 3.2.3 四个基 本作图 问题 结束 旋转法 X V H a a ax X1 H V1 a1 ax1 点的投影变换规律 在新投影面体系中,点的一对投影连线垂直新投影轴 a a′⊥X a a1 ⊥X1 新投影到新轴之距 = 被代替的投影到 原投影轴之距 a′a=aa1 返回 换面法 3.2.1 选择新 投影面 的原则 3.2.2 点的投 影变换 规律 3.2.3 四个基 本作图 问题 结束 旋转法 X V H a a 点的二次换面 X1 X2 H V1 V1 H2 a1 a2 注意: 必须依次更换投影面 返回 换面法 3.2.1 选择新 投影面 的原则 3.2.2 点的投 影变换 规律 3.2.3 四个基 本作图 问题 结束 旋转法 一般位置线变换成投影面平行线 空间分析 当AB为新投影面的平行线时,其投影直接反映实长 更换哪个投影面? V 因为要求?(与H面倾角),则必须保留H面而使AB平行P1。 如何确定X1轴 的位置 X1//ab X1 a b a1 b1 P1 H 3.2.3 四个基本作图问题 求AB实长及对H面倾角?。 实长 一次换面 X1 a1 b1 ? 实长 H V1 a b a b O V H X 例1 例2 例3 返回 换面法 3.2.1 选择新 投影面 的原则 3.2.2 点的投 影变换 规律 3.2.3 四个基 本作图 问题 结束 旋转法 V H X B a b a b 将一般位置线变换成投影面垂直线 X1 V1 X2 b1 a1 H2 A2(b2) 两次换面 ? 将一般位置线 ? 投影面平行线 ? 将投影面平行线 ? 投影面垂直线 A 例1 例2 例3 返回 换面法 3.2.1 选择新 投影面 的原则 3.2.2 点的投 影变换 规律 3.2.3 四个基 本作图 问题 结束 旋转法 X1 X2 a2 (b2) a1 b1 X1 // ab X2 ? a1b1 作图 H V1 V1 H2 ? 将一般位置线 ? 投影面平行线 ? 将投影面平行线 ? 投影面垂直线 将一般位置线变换成投影面垂直线 X a b a b H V 例1 例2 例3 返回 换面法 3.2.1 选择新 投影面 的原则 3.2.2 点的投 影变换 规律 3.2.3 四个基 本作图 问题 结束 旋转法 过点K作直线与AB垂直相交并求其实长 空间分析 在什么情况下所求线段的投影直接反映其实长? A B K L P a?b?l k AB? P KL// P 如何将AB变换成投影面垂直线? ??// ??? 投影分析 如何确定 新投
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