《《APPStore掘金iPhone SDK应用程序开发》.pdf

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内容简介   本书全面概括了使用苹果公司官方SDK 为iPhone/iPod Touch 开发应用程序的方方面面, 包括开发工具、编程语言和各种框架库。书中全方位覆盖了iPhone 编程,包括UIKit 、多点 触摸 Quartz Core、音频、视频、地理定位、地址簿、网络编程等内容,详细介绍了UIKit 组件,并配以实用的例子,简要介绍了Objective-C ,重点讲解其与C/C++的异同之处,并介 绍了几种Objective-C 特有的语法概念。本书还专门介绍如何自行编码实现专用高级特效: CoverFlo 和Flip Page 。   本书适合具有一定编程经验同时又希望进行iPhone 开发的程序员阅读。书中的各种提 示和技巧无论对iPhone 开发的新手和资深程序员都大有裨益,本书还可以作为iPhone SDK 开发的参考手册,在需要时快速查找特定组件的相关内容。作者简介 Jonathan Zdziarski 是全职进行研究的科学家,同时也是资深的移动设备黑客,在破解iPhone 环境以便进行第三方软件开发的过程中扮演了重要角色。他是O’Reilly 的iPhone Open Application Development 和iPhone Forensics 两书的作者。 目录 第1 章 iPhone SDK 初探   1.1 应用程序剖析    1.1.1 Xcode 揭密   1.2 安装iPhone SDK    1.2.1 开发所需资源    1.2.2 iPhone 模拟器    1.2.3 下载并安装iPhone SDK   1.3 配备iPhone   1.4 构建并安装应用程序    1.4.1 模型-视图-控制器    1.4.2 应用程序模板    1.4.3 Xcode 项目布局    1.4.4 原型    1.4.5 添加框架    1.4.6 设置活跃SDK    1.4.7 构建应用程序    1.4.8 安装应用程序   1.5 转换到Objective-C    1.5.1 消息机制    1.5.2 类和方法的声明    1.5.3 实现    1.5.4 属性    1.5.5 协议    1.5.6 类别    1.5.7 替位    1.5.8 其他资源  第2 章 Interface Builder :Xcode 中制作GUI 的GUI   2.1 窗口、视图和视图控制器   2.2 现有模板   2.3 新建模板   2.4 用户界面元素    2.4.1 控制器    2.4.2 数据视图    2.4.3 输入和数据    2.4.4 窗口、视图和栏   2.5 查看器   2.6 设计UI    2.6.1 窗口    2.6.2 视图控制器    2.6.3 视图    2.6.4 创建视图间联系    2.6.5 在代码中添加联系   2.7 从项目中移除Interface Builder  第3 章 介绍UI Kit   3.1 基本用户界面元素   3.2 窗口和视图    3.2.1 创建窗口和视图    3.2.2 显示视图    3.2.3 史上最无用的应用程序:HelloVie     3.2.4 行为解释    3.2.5 从UIVie 派生    3.2.6 传统废柴程序:HelloWorld    3.2.7 行为解释   3.3 视图控制器    3.3.1 创建视图控制器    3.3.2 从Interface Builder 载入视图    3.3.3 方向变换    3.3.4 弃置视图控制器    3.3.5 使用视图控制器的Hello World :ControllerDemo    3.3.6 行为解释    3.3.7 进一步学习   3.4 文本视图    3.4.1 创建文本视图    3.4.2 赋予内容    3.4.3 显示HTML    3.4.4 网页源码阅读器:SourceReader    3.4.5 行为解释    3.4.6 进一步学习   3.5 导航栏与控制器    3.5.1 创建导航控制器    3.5.2 导航控制器属性    3.5.3 添加分段控件    3.5.4 添加工具栏    3.5.5 分页导航练习:PageDemo    3.5.6 行为解释    3.5.7 进一步学习   3.6 转场动画    3.6.1

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