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- 2015-10-03 发布于河南
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《《Java程序设计 教学课件 焦玲 第6章 图形用户界面GUI》.pdf
尚辅网
第6章 图形用户界面GUI
本章重点
学习使用AWT组件和Swing组件来处理图形界面的
设计;
掌握使用常用的4种布局管理器摆放各种组件;
使用空布局管理器可以使编成人员自由组织组件;
掌握事件处理的过程;
掌握Swing中的各种容器的使用。
/
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6.1 图形用户界面概述
在Java 出现以前,各家的操作平台像Mac、Windows 、
Linux、Unix、Solaris、OS2等各有其特有的图形用户接
口,它们共同的问题是,在一种平台上写出来的程序不能
应用到其它的平台上。
然而到了Java 出现后便有了很大的改观。在Java语言中,
使用AWT组件和Swing组件来处理图形界面的设计。
现今的程序开发者看待图形界面的设计与程序设计是同等
重要的。
图形用户界面(Graphical User Interface)简称GUI,是
指用于用户和程序之间进行交互的界面。用户通过操作界
面上的
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