《《Java程序设计 教学课件 焦玲 第6章 图形用户界面GUI》.pdfVIP

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  • 2015-10-03 发布于河南
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《《Java程序设计 教学课件 焦玲 第6章 图形用户界面GUI》.pdf

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尚辅网 第6章 图形用户界面GUI  本章重点  学习使用AWT组件和Swing组件来处理图形界面的 设计;  掌握使用常用的4种布局管理器摆放各种组件;  使用空布局管理器可以使编成人员自由组织组件;  掌握事件处理的过程;  掌握Swing中的各种容器的使用。 / 尚辅网 6.1 图形用户界面概述  在Java 出现以前,各家的操作平台像Mac、Windows 、 Linux、Unix、Solaris、OS2等各有其特有的图形用户接 口,它们共同的问题是,在一种平台上写出来的程序不能 应用到其它的平台上。  然而到了Java 出现后便有了很大的改观。在Java语言中, 使用AWT组件和Swing组件来处理图形界面的设计。  现今的程序开发者看待图形界面的设计与程序设计是同等 重要的。  图形用户界面(Graphical User Interface)简称GUI,是 指用于用户和程序之间进行交互的界面。用户通过操作界 面上的

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