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  • 2015-10-06 发布于河南
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Creator3.1中文教程

Creator授课提纲 第一章 视景仿真简介 1. 1视景仿真的应用领域 MPI的视景仿真建模工具是世界上领先的实时三维数据库生成系统,它可以用来对战场仿真、娱乐、城市仿真、训练模拟器和计算可视化等领域的视景数据库进行产生、编辑和查看。它区别于CAD等其它建模软件,主要考虑在满足实时性的前提下如何生成面向实时仿真的、逼真性好的大面积场景。其强大的建模功能可为众多的不同类型的图像发生器提供建模工具;它的诸如细节等级、多边形筛选、逻辑筛选、绘图优先级及二元分离面等高级实时功能使得它提出的OpenFlight格式在实时三维视景仿真领域成为最流行的图像生成格式,并成为视景仿真领域事实上的行业标准。它的自动化的地形和三维人文景观生成器、道路生成器等众多强有力的集成选项增强了其特性和功能。 1. 2视景仿真的特点:三维、沉浸、交互、实时 三维是视景仿真与二维动画的最根本区别,通过立体显示来增强真实感。 沉浸感是指观众在浏览场景时能产生身临其境的感觉,这主要是由环绕的屏幕和立体声来形成。 交互是指观众可以通过鼠标或控制杆来对场景中的物体进行控制或者切换自己的视角在场景中漫游。 实时是指对场景中物体的控制命令可以即时得到响应。 1. 3视景仿真中的几个概念 1 The Image Generator(IG)-图像生成器 顾名思义,就是指生成图像的计算机,机器配置由仿真需求来决定。 2 The V

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