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《VisualBasic 程序设计教程 教学课件 刘莲英 第2章 界面设计基础》.pdf
第 2 章
界面设计基础
及创建程序步骤
数字逻辑
本章主要内容
2.1 界面设计基础
2.2 创建Visual Basic应用程序的步骤
1/57
2.1 界面设计基础
在可视化编程环境中,编制应用程序的步骤是:
• 设计界面
• 面向对象编写程序代码 数字逻辑
在界面设计中必不可少的是窗体,通常还会在
窗体上添加命令按钮、标签和文本框等控件。
另外还有其他控件,将在后面章节中介绍。
2/57
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窗体
窗体(Form )就是窗口,各种控件对象必须建
立在窗体上,在保存应用程序时,一个窗体对应
一个窗体文件。
数字逻辑
1. 窗体的结构 小
制
3/57
2. 窗体的属性
常用的窗体属性有:
(1)Name (名称)属性
指定窗体的名称,在程序代码中用这个名称引
数字逻辑
用该窗体。
例如:form1.print “ok”
窗体名 方法
第一个窗体的名称缺省值为form1 ,第二个窗体
的名称缺省值为form2 ,通常要给Name属性设置
一个有实际意义的名称,便于识别。
4/57
2. 窗体的属性(续)
(2 )Caption 属性:设置窗体标题栏显示的文本。
(3 )Font 属性组:设置窗体上字体的样式、大小、
字形等。
数字逻辑
通过属性窗口设置:
先单击 再单击
5/57
程序中设置:见下表
属性 类型
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