网络扫雷游戏毕业设计论文.docVIP

  • 91
  • 0
  • 约1.98万字
  • 约 42页
  • 2016-09-17 发布于河南
  • 举报
毕业论文,毕设论文,毕业设计,毕业设计说明书,外文翻译

优秀论文 审核通过 未经允许 切勿外传 目录 前言 1 1扫雷游戏概述 2 1.1基本信息 2 1.2 游戏玩法简介 2 2 系统平台与技术选择 3 2.1开发语言与工具 3 2.2技术选择 3 3扫雷游戏需求分析 4 3.1编写需求分析的目的 4 3.2功组织结构图 4 4扫雷游戏软件总体设计 5 4.1主要功能模块划分 5 4.2设计步骤流程 6 5扫雷游戏程序详细设计 8 5.1编写详细设计的目的 8 5.2单机版扫雷游戏的实现 8 5.3完成单机版扫雷游戏界面设计 9 5.4单机游戏状态转换图 11 5.5网络扫雷的实现 12 6程序功能完善与优化 17 6.1增加音乐效果 17 6.2保存功能 17 6.3发送鼠标功能的优化 17 6.4增加排行榜功能 17 6.5增加首次点击不会点到雷的功能 18 6.6增加网络版双方玩家点击计数 18 6.7增加聊天功能 19 7网络扫雷游戏功能测试 20 8结 论 28 总 结 29 致 谢 30 参 考 文 献 31 附录 32 摘 要 本软件是一款具有联机功能的扫雷游戏,并且具有单机游戏功能。联机功能采用C/S模型,通过服务器程序中转消息,完成对游戏消息的传送。程序功能丰富,具有多种难度,且带有保存,排行榜,聊天等功能。 程序的设计采用了模块化程序设计的方法,对底层模块和经常被调用的函

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档