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单片机课程设计
实验报告
电子音调发生器
姓名:
日期: 2009年6月29日星期一
目录
(一)实验目的 2
(二)设计任务及要求 2
(三)工作原理及设计思路 2
(四)实现功能设计 3
(五)软件设计 3
(六)电路设计 35
(七)调试 36
(八)实验体会 37
(一)实验目的
了解计算机发声原理。
熟悉定时器和键盘扫描电路的工作原理及编程方法。
(二)设计任务及要求
利用实验平台上的开关k0-k7和蜂鸣器设计电子音调发生器,要求:
1.利用实验平台上开关k0-k7进行音调选择,即拨动依次拨动K~K7,发出1234567i。
(三)工作原理及设计思路
音节由不同频率的方波产生,音节与频率的关系如表1所示。要产生音频方波,只要算出某一音频的周期(1/频率),然后将此周期除以2,即为半周期的时间。利用计时器计时此半周期时间,每当计时到后就将输出方波的I/0反相,然后重复计时此半周期时间再对I/O反相,就可在I/O脚得到此频率的方波。在ZKS-03实验仪上,产生方波的I/O脚选用P1.7,通过跳线JP1将单片机的P1.7与蜂鸣器的驱动电路相连
每个音节相应的定时器初值X可按下法计算:
(1/2)* 1/f 12/fose * 216-x
即 x 216- fose/24f
其中f:音调频率,当晶振fose 11.0592MHz时,音节“1”相应的定时器初值为x,则可得x 63777D F921H 其它的可同样求得。 表1 音调 频率(Hz) 1 262 F921 2 294 F9E1 3 330 FA8C 4 349 FAD8 5 392 FB68 6 440 FBE9 7 494 FC5B i 523 FC8F
(四)实现功能设计
实现两个主要功能:电子琴与音乐播放在液晶上显示相关信息。
1、电子琴:4*4的矩阵16个按键,按键0实现两个功能的切换,其余按键分别发出音调?低音5、6、7,中音1、2、3、4、5、6、7,高音1、2、3、4、5。
发音的同时在液晶显示屏上显示出对应的音调。
2、音乐播放:按键0实现两个功能的切换,按键1实现播放类型选择(单曲循环播放、所有循环播放),其余按键分别对应一首歌。目前已经有9首歌。
播放的同时,在液晶上显示出歌名。
#include
#include
#define nop _nop_ #define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define PAI_BASE 15
#define MUSIC_NUM 9
#define SCAN_CYCLE 500
#define BEEP P3_3
/***************液晶显示相关变量***********************************/
sbit LCD_RS P2^7; sbit LCD_RW P2^6;
sbit LCD_EN P2^5;
static uchar th0_f; //在中断中装载的 T0 的值高 8 位
static uchar tl0_f; //在中断中装载的 T0 的值低 8 位
static timebuffer,Record_counter,Record_flag 0;
static uchar key2,key 16,scounter 0,Record_time;
static uchar s_musicCounter 0x00,s_tableCounter;
bit Rplay_flag 0;
bit K0_flag 0;
bit Music_flag0;
bit Music_flag 0;
bit Freq_flag 0;
bit disptime_flag 0;
bit musicAutoFlag 0;
//sbit BEEP P3_3; //喇叭输出脚
//延时子程序1
void delay int ms int i;
while ms-- for i 0; i 250; i++ _nop_ ; _nop_ ; _nop_ ; _nop_ ; /*******************************************************************/
/* */
/*检查LCD忙状态 */
/*lcd_busy为1时,忙,等待。lcd-busy为0时,闲,可写指令与数据。 */
/* */
/*******************************************************************/
bit lcd_busy bit result; L
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