3ds max 7中文版基础教程 教学课件 詹翔 王海英 曾涛 第7章.pdfVIP

  • 2
  • 0
  • 约 10页
  • 2015-11-12 发布于广东
  • 举报

3ds max 7中文版基础教程 教学课件 詹翔 王海英 曾涛 第7章.pdf

第7章 灯光和摄影机 第7章 灯光和摄影机 7.1 标准灯光 7.2 摄影机 7.3 环境及其特效 7.3 环境及其特效 7.1 标准灯光 7.1 标准灯光 3ds max 7 中的标准灯光可分为3类:聚光灯、平行光和泛光灯。这几种灯光本身 并不能被渲染,只能在视图操作时看到,但它却可以影响周围物体表面的光泽、色彩 和亮度。通常灯光是和物体的材质共同起作用的,它们之间合理地搭配可以产生恰到 好处的色彩和明暗对比,从而使三维作品更具有立体感和真实感。通常从光源到物体 之间的光线是不可见的,但是如果增加了体积光特效,就可以看到光线在空气中传播 的形态。 1 .标准灯光的使用方法

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档