3ds Max 2012中文版基础教程 第2版 教学课件 王海英 詹翔 04.pdfVIP

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3ds Max 2012中文版基础教程 第2版 教学课件 王海英 詹翔 04.pdf

第4 章 三维造型的编辑与修改 第4 章 三维造型的编辑与修改 1 常用造型修改器 2 单个修改器重复嵌套 3 多个修改器顺序嵌套 4 常用动画修改器 5 多边形建模 6 制作水龙头 7 三维布尔运算 4.1 常用造型修改器 4.1 常用造型修改器 很多情况下我们需要创建带有弯曲形态或形体变化较大 的模型,系统无法提供这类基本体,但可以通过相关修改器 对标准体进行编辑修改,从而得到这些变形物体的造型。这 些修改器都有各自的使用方法,而且用途各不相同。 1 .【弯曲】修改器 【弯曲

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