3ds Max 2012中文版基础教程 第2版 教学课件 王海英 詹翔 07.pdfVIP

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3ds Max 2012中文版基础教程 第2版 教学课件 王海英 詹翔 07.pdf

第7章 材质应用与实例分析 第7章 材质应用与实例分析 1 材质与贴图的概念 2 材质编辑器 3 漫反射贴图与贴图坐标 4 复合材质 5 制作群体玻璃材质 6 制作金属质感材质 7 制作涌动的海面 7.1 材质与贴图的概念 7.1 材质与贴图的概念 材质是指对真实材料视觉效果的模拟,它在整个场景的气氛渲染中 的地位非常重要,一个有足够吸引力的物体,它的材质必定真实可信。 然而材质的制作是一个相对复杂的过程,不仅要了解物体本身的物质属 性,还要了解它的受光特性,这就要求制作者有敏锐的观察力。 贴图是材质属性的一部分,多用来表现物体表面纹理,它所反映出 来的是不同材料的固有纹理走向和纹理特征。而完整的材质概念除了包 括物体的固有纹理之外,还包含该物体的反光属性、透明属性、

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