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- 2016-10-26 发布于广东
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在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 第3章 Visual Basic.NET可视化程序设计初步 本章重点 窗体及常用控件的基本属性、事件和方法 按钮、标签和文本框的属性设置及标签和文本框在输入/输出中的应用 信息对话框(MsgBox)和输入对话框(InputBox)语法格式及其应用 目录 3.1 窗体 3.2 命令按钮 3.3 标签 3.4 文本框 3.5 对话框函数 3.6 对象的输入焦点与Tab键次序 3.1 窗体 3.1.1 窗体的结构 3.1.2 窗体的常用属性 3.1.3 窗体的常用事件 3.1.4 窗体的常用方法 3.1.1窗体的结构 3.1.2 窗体的常用属性 1/2 Name属性 代表对象的名称。该属性只能通过“属性”窗口中的“Name”栏进行修改,运行时只读。 外观(Appearence)类属性 Text属性 颜色属性 BackColor 返回或设置窗体的背景颜色 ForeColor 返回或设置窗体上待显示文字或图形的颜色。 3.1.1 窗体的常用属性 2/2 BackGroundImage属性 FormBorderStyle属性 Font属性 窗体布局类(Layout)属性 Location属性 StartPosition属性 WindowState属性 Size属性 窗体样式(WindowsStyle)类属性 Icon、ControlBox、MaximizeBox、MinimizeBox、TopMost属性 3.1.3 窗体的常用事件 窗体加载和关闭事件 Load FormClosing FormClosed Activated和DeActivated事件 鼠标事件 Click:单击窗体的空白区域时发生。 DoubleClick:双击窗体的空白区域时发生。 MouseDown:当用户在窗体上按下鼠标触发该事件。 MouseUp:当用户在窗体上释放鼠标触发该事件。 MouseMove:当用户在窗体上移动鼠标指针触发该事件。 3.1.4 窗体的常用方法 1.加载并显示窗体的Show方法 2.隐藏窗体的Hide方法 3.关闭窗体的Close方法 这些方法实现的是窗体状态的转换,窗体状态包括未载入、载入未显示和载入并显示三种。 【例3-1】设计一个Windows应用程序,要求: (1)在窗体的设计阶段,设置窗体有关属性的属性值,使其满足下列条件: ①将窗体名称设置为“my_form1”。 ②将窗体标题设置为“我的第一个测试窗体”。 ③将窗体的最大化按钮和最小化按钮设置为无效。 ④将窗体的背景色设置为浅蓝色。 ⑤将窗体的边框设置为固定单边框。 ⑥将窗体的起始位置设置为屏幕居中。 ⑦使程序运行时窗体始终处于屏幕最上层。 (2)编写程序代码,在程序运行阶段,用户在窗体上单击时,完成以下功能: ①将窗体的标题修改为“Hello Word!”。 ②允许用户使用标题栏上的最小化按钮。 ③将窗体的背景色修改为浅绿色。 ④将窗体的边框样式修改为Sizeble,即可以通过鼠标拖拽完成窗体大小改变。 ⑤将窗体的位置设置修改为从原位置向右平移100像素,向下平移200像素。 ⑥将窗体的大小修改为宽300像素,高100像素。 3.2 命令按钮 3.2.1 命令按钮的常用属性 3.2.2 命令按钮的常用事件 3.2.3 命令按钮的常用方法 3.2.1 命令按钮的常用属性 1.TextAlign属性 2 .FlatStyle属性 3 .Image、BackGroundImage和ImageAlign属性 4 .Enabled属性 5 .快捷访问键 3.2.2 命令按钮的常用事件 Click事件 按钮最常用的事件。 程序运行时,常用以下办法触发该事件: 用鼠标单击。 按Tab键将焦点移到相应按钮上,再按Enter键。 使用快捷访问键(按钮上带有下画线的字母)。 3.2.3 命令按钮的常用方法 Focus方法 使用该方法可以将焦点定位在指定的命令按钮上。所谓焦点是指对象接收鼠标操作或键盘输入的能力。命令按钮获得焦点后,呈高亮显示,此时按Enter键就会执行命令按钮的Click事件过程。 格式如下: 对象名. Focus() 【例3.2】 利用命令按钮做一个简单的算术游戏。单击“开始”按钮,由计算机自动生成一道加法题,显示在标签中(标签显示文本由标签的Text属性获得),“时间到”按钮获取焦点;单击“时间到”按钮或点击Enter键,游戏结束,标签内容显示为“Time out! Game over!”。 。 源程序 3.3 标签 3.3.1 标签的常用属性 3.3.2 标签的事件和方法 3
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