新Visual_Basic程序设计(第二版) 电子教案 柳青 第5章 面向对象的程序设计.pptVIP

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  • 2015-11-19 发布于广东
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新Visual_Basic程序设计(第二版) 电子教案 柳青 第5章 面向对象的程序设计.ppt

Visual Basic程序设计(第二版) 主编 柳青 严健武 中国水利水电出版社 第5章 面向对象的程序设计 支持面向对象程序设计是Visual Basic的重要特征之一。面向对象程序设计方法通过构造并组合对象来实现应用程序。面向对象技术可以高效率地重复使用代码,从而简化了程序开发的过程。Visual Basic 6.0 不仅支持传统的结构化程序设计,还提供了强大的面向对象程序设计机制。 类和对象是Visual Basic面向对象程序设计机制中重要的概念,本章从类和对象的基本概念人手,介绍了类和接口的建立过程,以及类继承的实现和类的封装。本章还介绍了键盘、鼠标、打印机、屏幕和剪贴板等常见系统对象的特点、用途和使用方法。通过学习,帮助读者掌握Visual Basic 6.0 的面向对象程序设计方法和开发技巧。 5.1 面向对象程序设计基础 1. 对象和类的概念 (1)对象(Object)。世界上万事万物都可以看成对象。只要是具体存在的事物,均可以看成对象。比如说一栋大楼,一部汽车,一只苹果,一份计划等。在面向对象系统中,对象是运行时的基本实体,是含有数据以及对其操作方法的模块。这里所讲的对象,是一种数据和程序的组合体。对象由数据(描述事物的属性)和作用于数据的操作(体现事物的

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