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第12章 Java网络编程 本章主要内容 网络基础知识 TCP/IP、URL类、客户机/服务器模式、Java网络编程 URL编程 创建URL对象、获取URL对象的属性 Socket编程 Socket与ServerSocket类、Socket通信 数据报通信 本章重点和难点 重点 网络基础知识 URL编程 Socket编程 难点 URL程序设计 Socket程序涉及 数据报通信设计 网络基础知识 TCP/IP TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是internet的主要协议,定义了计算机和外设进行通信所使用的规则(应用层,传输层,网络层,链路层) IP地址 为了实现网络上不同计算机之间的通信,每台计算机需要有一个与其他计算机都不相同的地址,IP地址就是一个唯一标识主机的地址 主机名(hostname) 一台计算机在网络上的名字,比如、等 端口号(port number) 一台机器通过端口号提供特定服务,如80提供http服务,21提供ftp服务,23提供telnet服务,25提供smtp服务 选择端口时,必须小心,因为每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口 网络基础知识(续) TCP/IP (续) 服务类型 服务类型分为http、telnet、ftp、smtp等,使用服务时,需要和对应的端口连接起来 两类传输协议 TCP (Transport Control Protocol ):面向连接的能够提供可靠的流式数据传输的协议,类似于打电话的过程。URL, URLConnection,Socket,ServerSocket等类都使用TCP协议进行网络通讯 UDP (User Datagram Protocol ):非面向连接的、提供不可靠数据包式的数据传输协议,类似于从邮局发送信件的过程。DatagramPacket,DatagramSocket,MulticastSocket等类使用UDP协议进行网络通讯 URL类 URL类 URL的全称是Uniform Resource Lacator,也就是统一资源定位器的简称,表示的是Internet上某一资源的地址。 通过URL,可以访问Internet和WWW,浏览器通过解析给定的URL,可以在网络上找到相应的文件或其他资源。 URL类的组成 协议名和资源名,中间用冒号隔开 协议名指定获取资源所使用的传输协议,比如file、ftp、http等。而资源名则是资源的完整地址,包括主机名、端口号、文件名或者文件内部的一个引用 URL类 通过URL读取WWW服务器上的数据将URL位置的数据转成一个数据流 URL url=new (/index.html” DataInputStream data=new DataInputStream(url.openStream()); 从数据流中读出数据 String line=data.readLine() while(line!=null) line=data.readLine() 客户机/服务器模式 Java网络编程 Java则将底层的网络通信细节予以屏蔽,使得使用的编程模型是一个文件模型,也就是说,可以象操作流一样来操作网络数据传输。 创建URL对象 public URL(String spec) 该方法通过一个表示URL地址的字符串构造一个URL对象,如: URL urlObj = new URL( “/” ); public URL(URL context, String spec) 上面的方法通过基URL和相对URL构造一个URL对象,如: URL urlObj = new URL(gamelan, Gamelan.game.html); 创建URL对象(续) public URL(String protocol, String host, String file); 该方法三个参数分别指定协议、主机名和文件名,如: URL urlObj = new URL(http, , /index.html); public URL(String protocol, String host, int port, String file); 上面方法中三个参数分别指定URL的协议、主机名、端口号和文件名 URL urlObj =new URL(http,localhost,8080,examples/index.html); 获取URL对象的属性 public String getProtocol( ) 该方法获得URL对象的协议名。 public String getHost( ) 该方法用于获得URL对象的主机名。 public String getPort( ) 该方法用
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