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第六章 类和对象 6.1 类和对象概述 6.2 类的封装 6.1 类和对象概述 在面向对象技术中,将客观世界中的一个事物作为一个对象看待。每个事物都有自己的属性和行为。 从程序设计的角度,事物的属性可以用变量描述,行为用方法描述。 类只定义属性和行为的模板,对象是类的实例,对象与类的关系就像变量和数据类型的关系一样。 对象与类 简单地说: 对象是表示现实世界中某个具体的事物; 类是对对象的抽象描述。 [修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名列表] { 类成员变量声明; 类方法声明; } Java实例—— 定义类 例:定义一个表示二维平面上点的类 class Point { private int x,y; public void setPoint(int a,int b) { x=a; y=b; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public String toString() { return [+x+,+y+]; } } 创建对象 [修饰符] 类名 对象名=new 类名(实参列表); 或 [修饰符] 类名 对象名; 对象名=new 类名(实参列表); Point thePoint; 注意:类属于复合数据类型,因此,在声明对象时,系统并没有为对象分配空间,用户需要应用new完成分配空间的任务。 thePoint=new Point( ); 对象的引用 引用成员变量 对象名.成员变量名 引用方法 对象名.方法名(参数列表) Java实例——对象使用 例:定义一个表示圆形的类,能够计算圆面积和周长。 class Circle1 { float r; final double PI=3.14159; public double area() //计算面积 { return PI*r*r; } public void setR(float x) //设置半径 { r=x; } public double perimeter() //计算周长 { return 2*PI*r; } public static void main(String args[]) { double x,y; Circle1 cir=new Circle1(); //创建Circle1类的对象cir cir.setR(12.35f); //引用cir对象的setR()方法 x=cir.area(); //引用cir对象的area()方法 y=cir.perimeter(); //引用cir对象的perimeter()方法 System.out.println(圆面积=+x+\n圆周长=+y); } } 程序运行结果如下: 圆面积=479.163190376011 圆周长=77.59727539684296 构造方法的特点 构造方法名与类名相同; 构造方法没有返回值; 构造方法的主要作用是对对象初始化。 构造方法不能显式地直接调用; 一个类中可以定义多个构造方法,但各构造方法的参数表不能相同,即各构造方法的参数个数不同或参数类型不同。 Java实例——用构造方法初始化成员变量 class Triangle { int x,y,z; public Triangle(int i,int j,int k) //声明构造方法 { x=i; y=j; z=k; } public static boolean judge(Triangle m) { if(Math.sqrt(m.x*m.x+ m.y*m.y)== Math.sqrt(m.z*m.z)) //引用Math类库的sqrt()方法 return true; else return false
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