《万圣节活动策划、图文资料、总结.》.doc

《万圣节活动策划、图文资料、总结.》.doc

  1. 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《万圣节活动策划、图文资料、总结.》.doc

长沙理工大学城南学院 学生干部 会 议 资 料 2010年12月 城南学院意识流动漫协会 万 圣 节 之 夜 策 划 书 长沙理工大学 意识流动漫协会 意识流动漫社活动之 万圣节之夜 活动目的 体验异国节日气息,丰富课余时间的同时增加对文化的了解,同时体现了社团里cosplay的魅力 活动主题 万圣节之夜 活动时间 2010年10月29号 19:00 活动地点 外教楼旁排球场、东苑十三教旁的草坪 活动对象 意识流动漫协会、英语协会全体会员 活动过程 1、与英语协会合作,大家一起安排场地和装饰 2、在室内进行服装的展示 3、说明万圣节的由来,并告知夺宝奇兵的游戏规则 4、到东苑草坪开始夺宝奇兵的大型户外游戏 5、游戏结束后沿途开始进行猜灯谜活动 6、分发糖果 7、互动游戏环节 8、对得分最多的参与者进行颁奖 9、假面舞会 注意事项 1、因为是晚上举行的活动,所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。 2、百鬼夜游行所需道具应提前准备好。 3、夺宝奇兵所需要的宝藏应提前埋好。 4、中午时即开始布置场地。 5、活动结束后需保证活动场地的卫生。 附录: 一、夺宝奇兵游戏规则(意识流动漫协会原创游戏) 游戏背景:传说在幽深的百鬼森林中埋藏着一批宝藏,森林中的女妖一族决定组织众鬼一起寻找宝藏,因此成立了“百鬼公会”。但是守卫宝藏的死神一族得知此消息,他们潜入公会之中,伺机破坏,制造各种事故来阻止“百鬼公会”的冒险者。 游戏参与者:每位参与者都有编号 (1)“百鬼公会”组织者——女妖一族(3-4人) (2)“百鬼公会”维护者——暗夜一族(6-7人) (3)“百鬼公会”冒险者——百鬼各族(60-70人) (4)“宝藏守卫”————死神一族(3-4人) 游戏规则:三十分钟一局(如果冒险者一直没找到目标,三十分钟直接回起点,准备下局)冒险者在30分钟内找到宝藏并送回公会此局游戏结束。游戏线索共8条,集齐线索可得知宝藏准确位置。每位冒险者出发时拿一条,死神出发时得4条。 (1)组织者女妖在工会(起点)颁发给冒险者冒险资格(生命布条:系于手臂上,上有参与者编号)武器(骰子)冒险线索(死神混在其中,领到的线索里会有死神的标志)。女妖在起点记录回到起点的冒险者的冒险历程(失败原因?被谁所杀还是作弊被抓?被偷袭还是被背叛,回到起点的时间) (2)维护者暗夜族在冒险开始后出发巡逻,维护秩序,防止冒险者走出场地,揪出作弊者,凡作弊取消冒险资格。在有冒险者取得宝藏时要把此消息通知给所有冒险者,让所有还在游戏的冒险者前往夺取! (3)死神一族目标:在30分钟内阻止冒险者把宝藏送回公会。死神要尽快集齐线索找到宝藏,防止冒险者取走宝藏。但死神不能移动宝藏!死神见面不需战斗(也不可以战斗)。 (4)冒险者进入冒险区域后可向他人发出组队申请(每个组队最多3人)组队成功后,队员们要共享线索共同战斗。也可以单独行动,依靠战斗获得线索,单独获取宝藏(单独者获胜后可获得“潜行者”“击杀王”称号)?被杀后一定要记住杀你的人的编号。 (5)战斗:战斗双方由掷出的骰子点数大小决出胜负(点大者胜)。当组队战斗时,有队员离战斗地点超出5米时,此队员不能参加战斗(战斗时此队按单人或2人队算)。战斗后战斗双方剩余人员有10秒免战时间。还有一下战斗情形: ??{1}多vs单:组队方取己方最大点加一(组队加成1点)与单人比较。 ??{2}多vs多:人数同等时取各队之和比较。3vs2时,3人队去最大两数与2人队之和比较。 ??{3}偷袭:在被偷袭者没发声阻止(被偷袭者说“无效)之前拍其后背,并喊出“偷袭”,偷袭成功。双方战斗,偷袭者获偷袭加成点2点。 ??{4}背叛:要在己方战斗投掷骰子之前实施,在队友没反应之前拍其后背说出“背叛”,背叛成功。由背叛双方战斗(3人队时,由被拍者与背叛者战斗,不论胜负,背叛者离队)其他冒险单位在一旁等待胜利者的抉择(继续战斗或逃离)。己方被偷袭时不能背叛。 ??{5}胜利:获胜者得到失败方的线索(组队时胜利所得的线索所有权归点数大者,点数相同时猜拳决定)。失败者取下系于手上的生命条马上返回起点。少数人冒险单位战胜多数人冒险单位时由点数小者(人数与少数单位相同)承担失败损失(即退出此局游戏,交出线索) ?{6}死神:死神一族在战斗时获得战斗加成3点,偷袭无效,但死神不可组队,不可偷袭他人,战斗时要亮出死神标志。死神被杀时,冒险者得到死神的线索并获得“勇者”称号,死神标由死神带回起点。被杀的冒险者不可将死神身份泻露出去。 组队:组队后线索要共享,但所有权归自己(包括战斗所得)。组队只

文档评论(0)

iyjt + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档