平面美术设计基础 作者 徐秋枫 邱晓岩1 第10章 平面美术设计基础.pptVIP

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第 10 章 数字化的平面设计 本章要点 通过本章的学习,了解平面设计常用的软件、设备及数字化平面设计的工作流程。 同时应着重了解与掌握印前印后的图像处理。 10.1 计算机在平面设计中 带来的革命 10.2 平面设计常用软件及设备 10.3 数字化平面设计的工作流程 10.4 位图图像和矢量图形 10.5 图像的分辩率及挂网目数 10.6 图像的输入与输出 10.1 计算机在平面设计中 带来的革命 20世纪80年代~90年代平面设计的最大变化因素之一是计算机被广泛应用到平面设计的整个过程中。 一方面是计算机硬件的高速发展。 一方面是专门为设计开发的软件。 例如版面编排软件、图形图像处理软件、文字处理软件、大规模的字体库等。 加上配套的设备发展。 例如扫描仪、彩色打印机、数码相机等的普及和迅速发展。 完全改变了传统的平面设计方式,使平面设计进入了一个崭新的阶段。 图10-1~图10-4所示为计算机设计举例。 目前,平面设计还包括了与电子媒介相关的设计,如多媒体设计或交互界面设计。 也就是说平面设计已经不仅仅处理平面的问题,它还必须同时处理声、光、动画形象等。 平面设计的对象也不仅仅是报纸、杂志、包装、海报。 而是包括了多媒体、网络上的平面视觉传达形式等。 应该说,计算机对于平面设计带来的结果是喜忧参半。 20世纪90年代初期,大部分设计者认为计算机将取代手工,成为设计的惟一工具。 而到了90年代中后期,设计界对计算机的功利和缺点进行重新评价。 毕竟计算机是没有人情味的工具,缺乏视觉上的亲切感。 计算机开创了一个崭新的创作天地。 但是真正在这个天地中操作、运作的还是设计者本身。 10.2 平面设计常用软件 及设备 10.2.1 平面设计常用软件 1.图像处理 Photoshop、Painter。 2.图形处理 Freehand、Coreldraw、Illustrator。 3.排版软件 PageMaker、Quark、Xpress、InDesign。 10.2.2 平面设计常用设备 1.输入设备 键盘、鼠标、扫描仪、数码相机、摄像机、数位板。 2.输出设备 显示卡、显示器、喷墨打印机、激光打印机。 3.存储介质及设备 CD光盘、DVD光盘、活动硬盘、MO光磁盘、刻录机与光盘刻录。 10.3 数字化平面设计的 工作流程 如图10-5所示为数字化平面设计的工作流程方框图。 10.4 位图图像和矢量图形 10.4.1 位图图像 由像素排列组合成图像的方式称为位图方式,由位图方式形成的图像被称为位图图像。 位图图像清晰度受到两个重大因素的影响。 一是显示或打印设备分辨率的影响。 二是图像文件自身分辨率的影响。 因为位图文件有分辨率的问题,所以它放大时就不可避免地会出现边缘锯齿和图像马赛克化的问题。 10.4.2 矢量图形 矢量图形文件的记录方式是以一系列的数学表达式来进行的。 它把画面上的图形分解成若干个基本的简单几何图形,然后记录它们的数学表达式。 所以就文件的数据量来说矢量图形文件要比图像文件小得多。 比较适合记录一些有规律的曲线所组成的图形,尤其是三维图型和动画。 矢量图形文件无级放大而始终平滑。 10.5 图像的分辨率 及挂网目数 10.5.1 图像的分辨率 所谓分辨率(dpi)就是单位长度内所排列像素数量的多少。 分辨率的单位一般是像素/英寸(pixels/in),通常用英文dpi表示。 比如300dpi代表的意思就是每英寸的宽度内由300个像素点构成。 分辨率数值越大那么图像的清晰度越高、层次就越丰富。 那么是否分辨率数值越大就越好呢?那也不尽然。 图像的大数据量将直接影响到计算机处理图像的效率。 另外对文件的交换也会带来相当大的困难。 10.5.2 挂网目数 印刷行业在谈到印刷清晰度时常常提到的“线”的概念,也就是挂网目数(lpi),它的单位是线/英寸(lpi)。 例如150lpi是指每英寸有150条网线

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