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第9章 影视理论概述 第九章 影视理论概述 在前面各章中,内容不光是纯粹关于非线性编辑软件Premiere 6.5的,而在很大程度上涉及了一些影视制作的内容。但在前面由于篇幅和相关内容的限制,我们不能大篇幅的介绍非线性编辑的一些概念和基础。因此在本书结束的时候,有必要将这些内容进行一下强调。 第九章 影视理论概述 也许有些读者会说,非线性编辑无非就是这些内容,只要熟练掌握Premiere 6.5就可以开始进行编辑了,需要那么多的基础知识吗?话虽如此,但举一个简单的例子,就像很多人都会用笔写字,但真正成为书法大师的毕竟是少数,那他们之间的差距表现在哪能里呢?也许就在基础知识方面,这是一个工具与艺术的问题。只会使用简单的工具是完全不能达到影视制作的艺术水准的。 第九章 影视理论概述 再举一个与基本概念有关的例子。在技术含义上讲,镜头是指摄像机的光学部件,它是由透镜系统组成的;但从影视制作的意义上来进,镜头则是一段连续拍摄制作的影视片段,这一片段上的人物或者景物或者其他的内容在时间和空间上都不能给观众不连贯的感觉;表现在拍摄中,就是摄像机连续不停机的拍摄;在后期制作中,拍摄的一个个镜头往往会被剪辑成为一个片段,与其他的片段相接,这个时候的一个片段,也被称作为一个镜头。如果不懂镜头在各个场合的确切含义,则无法使用Premiere 6.5。 第九章 影视理论概述 在我们使用Premiere 6.5制作影视节目的时候,不能纯粹为非线性编辑而非线性编辑。学习非线性编辑的目的是为了制作出好看的影视节目,但光凭Premiere 6.5这个非线性编辑工具是远远不够的,还需要影视制作方面的基础和构思。应该这么说,一部成功的影片,需要在技术和艺术上都能够达到一定的高度,而不是将两者隔离开来。 在这一章中将着重讲述影视制作基础方面的镜头技巧、转场特技滤镜特技以及影视的构图和色彩等内容。 9.1 镜头技巧 在影视制作中,尤其是在前期的拍摄中,我们需要对镜头的表现技巧非常熟悉,什么样的镜头技巧表现什么样的主题内容,我们都要熟知于心。 9.1 镜头技巧 通常,提起镜头技巧,都能说出几个耳熟能详的名称来。其实,镜头的基本技巧无非也就这么几个,一句话概括就是推拉摇移跟甩。当然,这里说的镜头技巧是运动镜头中的技巧,也就是我们通常所说的镜头技巧。其实,在拍摄中还有相当多的技巧也被称作为镜头技巧,在下面的内容中,我们将做详细介绍。 9.1 镜头技巧 运动摄像,就是利用摄像机在推、拉、摇、移、跟、甩等形式的运动中进行拍摄的方式,是突破画面边缘框架的局限、扩展画面视野的一种方法。 9.1 镜头技巧 运动摄像符合人们观察事物的视觉习惯,以渐次扩展或者集中、或者逐一展示的形式表现被拍摄物体,其时空的转换均由不断运动的画面来体现,完全同客观的时空转换相吻合。 9.1 镜头技巧 在表现固定的景物或者人物的时候,运用运动镜头技巧还可以改变固定景物为活动画面,增强画面的活力。下面就详细介绍这些镜头技巧的内容。 9.1.1 镜头推、拉技巧 镜头的推、拉技巧是一组在技术上相反的技巧,在非线性编辑中往往可以使用其中的一个而实现另一个的技巧。推镜头相当于我们沿着与物体之间的直线距离向物体不断走近观看,而拉镜头则是摄像机不断地离开拍摄物体。 9.1.1 镜头推拉技巧 当然,这两种技巧都可以通过变焦距镜头来实现。推镜头在拍摄中起的作用主要是突出介绍在后面的影片中出现的起重要作用的人物或者物体,这是推镜头最普通的作用。 9.1.1 镜头推拉技巧 它可以使观众的视线逐渐接近被拍摄对象,逐渐把观众的注意力由整体引向局部。在推的过程中,画面所包含的内容逐渐减少,也就是说,镜头的运动,摈弃了画面中多余的东西,突出重点,把观众的注意力引向某一个部分。 9.1.1 镜头推拉技巧 用变焦距推镜头也可以实现这种效果,就是从短焦距逐渐向长焦距推动,使得观众看到物体的细微部分,可以突出将表现内容的关键。推镜头也可以展示巨大的空间。 推镜头在拍摄中动作要准确、敏捷、均匀,所以常常需要利用专门的轨道移动车或能平稳移动的其他工具来辅助拍摄。 9.1.1 镜头推拉技巧 拉镜头和推镜头正好相反。它是摄像机不断地远离被拍摄对象,也可以用变焦距镜头来拍摄(从长焦距逐渐调至短焦距部位)。 9.1.1 镜头推拉技巧 作用有两个方面,一是为了表现主体人物或者景物在环境中的位置。摄像机器向后移动,逐渐扩大视野范围,可以在同一个镜头内反映局部与整体的关系。二是为了满足镜头镜头之间的衔接需要,比如前一个镜头是一个场景中的特写镜头,而后一个是另一个场景中的镜头,这
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