Pro ENGINEER野火版4.0机械设计教程,新版31367 作者 詹友刚 第03章 零件设计.pptVIP

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3.18 特 征 的 复 制 特征的复制(Copy)命令用于创建一个或多个特征的副本。Pro/ENGINEER的特征复制包括镜像复制、平移复制和旋转复制。 3.18.1 镜像复制 特征的镜像复制就是将源特征相对一个平面(这个平面称为镜像中心平面)进行镜像,从而得到源特征的一个副本,如图3.18.1所示。 图3.18.1 镜像复制特征 RIGHT 需要复制的特征 RIGHT 镜像特征 源特征 镜像中心面 图3.18.7 镜像特征复制完成图 3.18.2 平移复制 下面介绍对图3.18.1所示方孔特征进行平移(Translate)复制。 图3.18.10 平面方向 RIGHT 移动参考平面方向 源特征 图3.18.14 源特征尺寸及创建的复制特征 18 18 25 46 RIGHT 移动复制的特征 源特征 平移方向参考面RIGHT 需要修改的尺寸 3.18.3 旋转复制 同镜像复制和平移复制一样,旋转复制也需要具备复制移动所需的参照。旋转复制所需的参照可以是绕其转动的轴线、边线或者坐标系的坐标轴等。 图3.18.15 创建旋转复制特征 b) 创建后 a) 创建前 旋转复制的特征 源特征 旋转复制的参考轴线 旋转复制参考轴线与方向 源特征 3.19 阵 列 特 征 特征的阵列(Pattern)命令用于创建一个特征的多个副本,阵列的副本称为“实例”。阵列可以是矩形阵列、斜一字形阵列,也可以是环形阵列。在阵列时,各个实例的大小也可以递增或递减变化。 3.19.1 矩形阵列 下面介绍图3.19.1中孔特征的矩形阵列的操作过程: 阵列(Pattern) 图3.19.1 创建矩形阵列 a) 阵列前 b) 阵列后 3.19.2 “斜一字形”阵列 下面将要创建如图3.19.9 b所示的圆柱体特征的“斜一字形”阵列: 阵列(Pattern) Ф15 32 32 第一方向的第二引导尺寸 第一方向的第一引导尺寸 图3.19.9 创建“斜一字形”阵列 b) 阵列后 a) 阵列前 3.19.3 环形阵列 首先介绍用“引导尺寸”的方法来创建环形阵列。下面要创建如图3.19.10所示的孔特征的环形阵列。作为阵列前的准备,先创建一个圆盘形的特征,再添加一个孔特征,由于环形阵列需要有一个角度引导尺寸,因此在创建孔特征时,要选择“径向”选项来放置这个孔特征。 环形阵列 41.1° R16.5 Ф10 角度引导尺寸 径向引导尺寸 图3.19.10 创建环形阵列 a)阵列前 b)阵列后 3.19.4 删除阵列 在模型树中单击任一阵列特征,再右击,选择“删除阵列”命令。 3.20 特 征 的 成 组 图3.20.1所示的模型中的凸台由三个特征组成:实体拉伸特征、孔特征和倒角特征,如果要对这个带孔和倒角的凸台进行阵列,必须将它们归成一组,这就是Pro/ENGINEER中特征成组(Group)的概念(注意:欲成为一组的多个特征在模型树中必须是连续的)。 图3.20.2 模型树 a)成组前 b)成组后 图3.20.1 特征的成组 带孔、倒角特征的凸台 3.21 扫 描 特 征 如图3.21.1所示,扫描(Sweep)特征是将一个截面沿着给定的轨迹“掠过”而生成的,所以也叫“扫掠”特征。要创建或重新定义一个扫描特征,必须给定两大特征要素,即扫描轨迹和扫描截面。 图3.21.1 扫描特征 扫描轨迹 扫描特征 扫描截面 应用扫描 用 扫 描 3.22 混 合 特 征 将一组截面沿其边线用过渡曲面连接形成一个连续的特征,就是混合(Blend)特征。混合特征至少需要两个截面。图3.22.1所示的混合特征是由三个截面混合而成的。 图3.22.1 混合特征 混和特征 截面3 截面1 截面2 截面3 截面1 截面2 3.23 螺旋扫描特征 如图3.23.1所示,将一个截面沿着螺旋轨迹线进行扫描,可形成螺旋扫描(Helical Sweep)特征。 图3.23.1 螺旋扫描特征 螺旋扫描特征 轨迹+截面+中心线 螺旋旋转中心轴线 螺旋扫描的轨迹 螺旋扫描的截面 螺旋扫描的起点 3.24 特征的重新排序及插入操作 在3.14节中,曾提到对一个零件进行抽壳时,零件中特征的创建顺序非常重要。如果各特征的顺序安排不当,抽壳特征会生成失败,有时即使能生成抽壳,但结果也不会符合设计的要求。 图3.24.1 抽壳特征顺序不当造成裂缝 b)再生后 a)再生前 3.5.5 设置层的隐藏 可以将某个层设置为“隐藏”状态,这样层中项目(如基准曲线、基准平面)在模型中

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