数字艺术设计概论 作者 周苏 主编 第1-1讲:数字艺术设计的计算环境.pptVIP

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  • 2015-12-12 发布于广东
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数字艺术设计概论 作者 周苏 主编 第1-1讲:数字艺术设计的计算环境.ppt

史料數位化之METADATA與AUTHORITY CONTROL / 陳雪華 数字艺术设计概论 周 苏 教授 浙江大学城市学院计算机学院 Zs@ QQ:第1章 熟悉数字艺术设计 数字艺术设计的计算环境 数字艺术设计的应用与作品欣赏 1.1 数字艺术设计的计算环境 数字艺术设计是科学与艺术以及计算机与艺术设计相结合的边缘学科。 艺术与科学的结合曾经是许多科学家和艺术家的夙愿。在人类社会的早期,科学与艺术同时产生并统一为一体,许多艺术家同时也是科学家。这种统一在文艺复兴时期达到了顶峰。此后,随着科学和艺术的日趋复杂化,导致艺术与科学逐渐分化。 1.1 数字艺术设计的计算环境 20世纪以来,随着科学的迅速发展,在科学理论中积累了许多有关美的问题,而在艺术中也积累了许多科学的问题,同时,科学的视觉化和艺术的科学化也日趋重要,于是,许多科学家呼吁科学与艺术的重新综合。然而,艺术与科学结合的一个主要困难,就是表现手段的问题。以视觉艺术为例,绘画表现能力难倒了科学家,而艺术家又很难理解科学和科学家大脑之中的科学形象,无法使之视觉化。 1.1 数字艺术设计的计算环境 计算机的诞生,特别是微型计算机及其视觉艺术设计应用软件的普及和大量使用,逐步诞生、发展和形成了数字艺术设计这门新兴学科,其展示世界、再现实物的能力,为科学与艺术的结合架起了可以逾越的桥梁。面向新世纪,数字艺

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