数控铣床加工工艺与编程操作 作者 金晶 第三章 数控编程基础.pptVIP

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  • 2015-12-12 发布于未知
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数控铣床加工工艺与编程操作 作者 金晶 第三章 数控编程基础.ppt

图3-10 常用计算方法 三、常用的计算方法 在手工编程的数值计算中,除了非圆曲线的节点坐标值需要进行较复杂的拟合计算外,其它各种计算通过所学的数学基础知识,灵活运用就可计算得到各基点的坐标值。坐标值计算的一般方法如图3-10所示。 (一)、解题的几个基本环节 1. 解题分析 对图形各要素的分析;对编程图形的描述;确定几何关系。 2. 解题步骤 一般根据轮廓中几何要素依次出现的顺序安排;也可将条件成熟的基点坐标先解出,然后再去 分析、解决其几何关系暂不明朗的其他点坐标。 3. 计算结果 只需要列出编程时所需各基点的坐标值,并经过圆整为机床控制精度之内的数值标出。 4. 结果初验 主要是根据零件图样上整个加工轮廓的起终点间,其相互坐标位置在进给坐标轴方向的总增量,是否与各运动程序段中所填写的各增量之和相吻合。 (二)、常用数学处理方法 常用直线方程的形式 1)直线方程的一般形式 Ax+By+C=0 2) 直线方程的标准形式(斜截式) y =kx+b 3)直线方程的点斜式 y-y1 =k(x-x1) 4)直线方程的截距式 5)直线方程的法线式 xcosA+ysinA-p=0 常用的圆方程 1)圆的标准方程 (x-a)2+(y-b)2=R2 2) 圆的一般方程  

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