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2、用户界面测试的要点 ①“射箭”原理 ②减少用户工作量 ③少就是多 3、界面测试用例设计实例 目前界面风格主要有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器方式,无论那种方式,界面都要进行测试,简化的界面测试用例设计实例如下。 测试目的:检验界面的可用性、可靠性、用户界面友好性 测试对象:界面 测试内容:易用性、规范性、帮助设施、合理性、美观与协调性、菜单位置、独特性、快捷方式的组合、安全性、多窗口的应用和系统资源、文本框、命令按钮控件、单选按钮控件、up-down空间文本框、组合列表框、复选框、列表框控件、滚动条控件、各种控件在窗体中混合使用、插入操作、编辑操作等。 1、面向对象测试模型 2、面向对象分析测试 面向对象分析阶段的测试划分为以下五个方面: 对认定的对象的测试; 对认定的结构的测试; 对认定的主题的测试; 对定义的属性和实例关联的测试; 对定义的服务和消息关联的测试。 3、面向对象设计测试 对认定类的测试 对构造类层次结构的测试 对类库支持的测试 4、面向对象编程测试 应将测试的目光集中在类功能的实现和相应的面向对象程序风格上,主要体现为数据成员是否满足数据封装的要求、类是否实现了要求的功能两个方面 ①数据成员是否满足数据封装的要求 ②类是否实现了要求的功能 5、面向对象单元测试 (1)面向对象单元测试的特殊性 ①与外界的接口 (i)继承的成员函数是否需要测试 (ii)对父类的测试是否能照搬到子类 ②局部数据 ③重要的执行通路 ④出错处理通路 ⑤影响上述各方面特性的边界条件 (2)测试用例设计 在进行面向对象单元测试时,传统的结构化的逻辑覆盖是不够的,还需要考虑上下文覆盖(context coverage),上下文覆盖是一种收集被测试软件如何执行数据的方法。 6、面向对象集成测试 面向对象的集成测试的目的是:检测出相对独立的单元测试中无法检测出的那些类相互作用时才会产生的错误。 面向对象的集成测试可以分成两步进行:先进行静态测试,再进行动态测试。 面向对象集成测试的测试用例设计方法有大爆炸集成、自低向上集成、自顶向下集成、协作集成、层次集成、客户/服务器集成、分布服务集成。 7、面向对象系统测试 系统测试应该尽量搭建与用户实际使用环境相同的测试平台,应该保证被测系统的完整性,对临时没有的系统设备部件,也应有相应的模拟手段。系统测试时,应该参考面向对象分析的结果,对应描述的对象、属性和各种服务,检测软件是否能够完全“再现”问题空间。系统测试不仅是检测软件的整体行为表现,从另一个侧面看,也是对软件开发设计的再确认 面向对象系统测试具体测试内容包括功能测试、强度测试、性能测试、安全性测试、恢复测试、可用性测试等 6.3.1 系统测试 系统测试是指将通过集成测试的软件系统或子系统,作为基于计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据和人员等其它系统元素组合在一起所进行的测试工作,目的在于通过与系统的需求定义(系统方案说明书、需求说明书等)作比较,发现软件与系统需求定义不符合或矛盾的地方。 1、功能测试(Functional Testing) 2、性能测试(Performance Testing) 3、负载测试(Load Testing) 4、强度测试(Stress Testing) 5、容量测试(Volume Testing) 6、安全性测试(Security Testing) 7、用户界面测试 (UI Testing) 8、有效性测试(Validity Testing) 9、配置测试(Configuration Testing) 10、故障恢复测试(Recovery Testing) 11、安装测试(Installability Testing) 12、可靠性测试(Reliablity Testing) 1、验收测试标准 验收测试同样需要制订测试计划和过程,测试计划应规定测试的种类和测试进度,测试过程则定义一些特殊的测试用例,旨在说明软件与需求是否一致。无论是计划还是过程,都应该着重考虑软件是否满足合同规定的所有功能和性能,文档资料是否完整、准确人机界面和其它方面(例如:可移植性、兼容性、错误恢复能力和可维护性等)是否令用户满意。 2、配置复审 验收测试的另一个重要环节是配置复审。复审的目的在于保证软件配置齐全、分类有序,并且包括软件维护所必须的细节。 3、α、β测试 α测试是指软件开发公司组织内部人员模拟各类用户行为对即将面市软件产品(称为α版本)进行测试,试图发现错误并修正。 经过α测试调整的软件产品称为β版本。紧随其后的β测试是指软件开发人员组织各方面的典型用户在日常工作中实际使用β版本,并要求用户报告异常情况、提出批评意见。然后开发人员再对β版本进行改错和完善。 回归测试(Regr
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