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第6章 字符串处理 本章主要讲述如下内容: ? 字符串的分类; ? 内容不可改变的字符串类String; ? 字符串常量; ? 内容可以改变的字符串类StringBuffer; ? 字符串应用。 6.1 字符串的分类 java.lang包中定义了 String和StringBuffer两个类; 在运行中值不会改变的字符串,用String类存储;值会改变的字符串用StringBuffer类来存储。 两个类都有final修饰,这样可以优化字符串的操作。 6.2 String类 String类的定义原型 : 6.2.1 字符串常量 字符串常量属于String类型; 相同的字符串常量属于同一个对象,占用同一块空间 ,例如: 6.2.2 创建String类对象 用new运算符,并调用构造函数创建这种类型的对象,常见构造函数如下: 6.2.3 String类常用方法 6.2.3 String类常用方法(续) 6.2.3 String类常用方法(续) 6.2.3 String类常用方法(续) 6.2.3 String类常用方法(续) 6.2.3 String类常用方法(续) 6.2.3 String类常用方法(续) 6.2.4 Java应用程序的命令行参数 应用程序可以通过main方法的String数组,访问由解释器传递的命令行参数。例如: 6.3 StringBuffer类 StringBuffer类对象是一个内容可以改变的字符串。可以减少由于少量字符的插人而引起的空间分配问题。 StringBuffer类的原型: StringBuffer类对象的缓冲区 StringBuffer类对象有一块缓冲区,字符串被存放在缓冲区中,缓冲区的大小可以随程序的需要进行调整。缓冲区的大小称为对象的容量。 当修改对象的内容时,只要StringBuffer对象包含的字符个数没有超出容量,就不会分配新的空间,而直接在原空间内进行修改。若字符的个数超出了容量,该对象会自动调整其容量,从而适应新的存储。 6.3.1 创建StringBuffer类对象 StringBuffer类的构造函数有三种方式: 6.3.1 创建StringBuffer类对象(续) 6.3.2 StringBuffer类常用方法 6.3.2 StringBuffer类常用方法(续) 6.3.2 StringBuffer类常用方法(续) 6.3.2 StringBuffer类常用方法(续) append方法的实现技术内幕 append能自动调用String类中静态的方法valueOf( ),从而将其它类型数据转换成String类的一个临时对象,然后将此临时对象添加到StringBuffer对象的尾部; 6.3.2 StringBuffer类常用方法(续) 6.3.2 StringBuffer类常用方法(续) 6.3.3 String类中‘+’操作的技术内幕 Java取消了运算符重载,但保留“+”和“+=”。 String对象可以通过“+”或“+=”运算符连接字符串对象。 通过实例分析“+”运算符。例如程序6-11: 6.4 应用举例 例1:从键盘上读入一行文本,对其中的字母进行加密。加密原则是:将每个字母向后移动2位,例如:a变成c,X变成Z,Y变成A,z变成b,非字母不改变。 6.4 应用举例(续) 例2:从键盘上读入一行文本,识别其中单词的个数并分别输出它们。 通过系统提供的StringTokenizer类自动实现单词的识别。 思考和练习 P119 2 ~ 6 6. public StringBuffer append(多种数据类型) 将其它类型的数据添加到StringBuffer对象的尾部,返回修改后的StringBuffer对象。 例如:StringBuffer s1,s2=new StringBuffer( );? s1=s2; // s1和s2代表同一个对象 s2.append(3.14).append( ).append(Java); System.out.println(s1==s2); // 输出true System.out.println(s1); // 输出3.14 Java 7. public String toString( ) 该方法把StringBuffer对象的内容复制到一个新的String类对象中,返回这个新的String类对象。例如程序6-10。 public class BufferToString{ // 程序6-1
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