Java实践教程 作者 吴仁群 C03类与对象-1.pptVIP

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第3章 类与对象 3.1 类 3.2 对象 3.3 变量 3.4 方法 3.5 package语句和import语句 3.6 访问权限 3.7 类的进一步说明 3.1 类 一个对象是客观事物的属性和行为密封成的一个整体。 类是某些对象的共同特征(属性和方法)的表示,对象是类的实例。类是组成Java程序的基本要素。 类封装了一类对象的状态和方法。类是用来定义对象的模板。可以用类创建对象,当使用一个类创建了一个对象时,就是给出了这个类的一个实例。 3.1.1 类的声明 1.类的基本构成 在语法上,类由两部分构成:类声明和类体。基本格式为: 修饰符 class 类名 [extends 父类名] { 成员变量声明及初始化; 方法声明及方法体; } 2.类声明的详细格式: [public] [abstract | final] class className [extends superclassName ] [implements interfaceNameList] { 成员变量声明及初始化; 方法声明及方法体; } class:关键字,供类声明用。其后的className为所声明类的名称。 public:定义类的访问权限。如果一个类被声明为public,那么与它不在同一个包中的类也可以通过引用它所在的包来使用这个类,否则这个类就只能被同一包中的类使用。 abstract:表示该类为抽象类。详见后面的abstact类介绍。 final:表示该类为最终类,不能再派生出新的子类。 extends:后跟父类名称,表明所声明类className为父类superclassName的子类。 implements:列出一个或多个接口。详见后面章节。 3.类体格式 类体中定义了该类中所有的变量和该类所支持的方法。 class className { //成员变量的定义 [访问控制修饰符] [其他修饰符] 类型 变量名称; //成员方法的定义 [访问控制修饰符][其他修饰符] 返回类型 方法名称(参数列表)[抛出异常] { statements} } // class A { int x,y; showxy( ) { System.outprintln(x=+x+ y=+y); } } 3.1.2 成员变量的声明 在类体中,当一个变量的声明出现不属于任何方法时,则该变量为类的成员变量。 成员变量描述了类和对象的状态(或属性)。 对成员变量的操作实际上就是改变对象的状态(或属性),使之满足程序的需要。 与类一样,在成员变量声明时,其前面也有许多修饰符,用于对成员变量访问的控制。 1. 成员变量的声明格式 在类体中可声明多个成员变量,但同一类中,各成员变量不能同名。成员变量的声明格式如下。 [访问控制修饰符] [其他修饰符] 类型 变量名称; 示例如下所示。 class A { int x,y; private z; … } 2. 成员变量访问控制修饰符 public:变量是“公开的”,意味着只要能使用这个类,就可以直接存取这个变量的值。 protected:变量是“受限的”,意味着仅能被与该类处于同一包的类及该类的子类直接存取。 private:变量是“私有的”,意味着除了声明它们的类外,不能被任何其他的类直接存取。 默认情况下,如果属性前面不加访问控制符,则只能被同一包中的类直接存取,即为包可见性。 特别说明: 对属性的访问的前提是对属性所在类可以访问。 访问控制修饰符对在该类以外的代码中访问被修饰的属性起控制作用,不影响在该类内部对该属性的访问性。 3. 成员变量其他修饰符 final:在简单变量属性前面使用final,表示该属性为常数。如果在对象变量属性前面加上final,则表示该变量不能指向新的对象,但是所指向的对象的属性可以改变,这同对象变量的值可以修改一样。但指向的对象不能修改的情况正好相反,后者如字符串变量。 transient:指明变量是临时常量。 volatile:指明变量是一个共享变量。 static:指明变量为静态变量(类变量)。后面有关章节将对静态变量和实例变量作详细说明,在此略。 3.1.3 成员方法 方法是类的动态属性。 对象的行为是由其方法来实现的。 一个对象可以通过调用另一个对象的方法来访问该对象。 与类类似,在方法声明时,其前面也有许多修饰符,用于对方法访问的控制。 在方法中,可以对类的成员变量进行访问。 1. 方法的声明格式 在类体中,可声明多个方法。方法的声明格式如下所示。 [访

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