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第5章Java图形用户界面设计 本章主要介绍Java语言的图形用户界面设计,主要包括组件的创建和应用、布局管理、Java事件处理机制、菜单的创建和应用,以及播放音乐等内容。 本章要点 5.1 计 算 器 5.2 用鼠标绘制椭圆形 5.3 养狗登记表 5.4 菜单的使用 习题 5 5.1 计 算 器 5.1 计 算 器 5.1 计 算 器 5.1 计 算 器 5.1 计 算 器 5.1 计 算 器 5.1 计 算 器 5.1 计 算 器 5.1 计 算 器 5.1 计 算 器 5.1 计 算 器 5.1 计 算 器 5.1 计 算 器 5.2 用鼠标绘制椭圆形 5.2 用鼠标绘制椭圆形 5.2 用鼠标绘制椭圆形 5.2 用鼠标绘制椭圆形 5.2 用鼠标绘制椭圆形 5.2 用鼠标绘制椭圆形 5.2 用鼠标绘制椭圆形 5.2 用鼠标绘制椭圆形 5.2 用鼠标绘制椭圆形 5.2 用鼠标绘制椭圆形 5.2 用鼠标绘制椭圆形 5.2 用鼠标绘制椭圆形 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.3 养狗登记表 5.4 菜单的使用 5.4 菜单的使用 5.4 菜单的使用 5.4 菜单的使用 5.4 菜单的使用 5.4 菜单的使用 5.4 菜单的使用 5.4 菜单的使用 5.4 菜单的使用 5.4 菜单的使用 5.4 菜单的使用 5.4 菜单的使用 具有图形用户界面的Swing应用程序都具有至少一个顶层容器。Swing中共有4个顶层容器:JFrame、JDialog、JApplet和JWindow。 2.JFrame容器 JFrame是最简单最常用的Swing顶层容器,它含有一个内容框架(Content Pane)用来容纳所有的组件。对于菜单组件来说,既可以放置到内容框架内,也可以直接添加到JFrame上。 (1)创建JFrame 创建JFrame的常用形式有两种: JFrame 对象名 = new JFrame(); JFrame 对象名 = new JFrame( String s ); 其中,参数s表示JFrame窗口标题的内容。例如: JFrame f = new JFrame( 这是JFrame窗口 ); (2)添加组件 因为大多数组件不可以直接添加到JFrame中,所以使用JFrame的对象调用其getContentPane()方法,返回一个frame的内容框架(Content Pane)对象,然后再通过调用add()方法将组件对象添加到内容框架中。语句的具体形式为: JFrame对象名.getContentPane().add( 组件对象名 ); (3)JFrame类中的方法 ① pack()方法可以将JFrame的窗口设置为根据其中所含的容器和组件的大小来决定,以能够容纳每个组件的最佳大小为准。 ② setSize( width,height )方法可以准确设置JFrame窗口的大小。其中参数width表示窗口的宽度,height表示窗口的高度。 ③ setBounds( x,y,width,height )方法不仅可以准确设置JFrame窗口的大小,而且还能准确设置JFrame窗口在屏幕中的位置。其中参数x表示窗口左上角的x轴坐标值,y表示窗口左上角的y轴坐标值,width表示窗口的宽度,height表示窗口的高度。 ④ setBackground( Color c )方法。该方法可以改变JFrame容器的背景颜色。 ⑤ setTitle( String s )方法。该方法可以给窗口设定标题。 ⑥ setDefaultCloseOperation( 参数 )方法。该方法用来控制当JFrame窗口被关闭后,Swing应用程序的下一步操作。一般只使用JFrame.EXIT_ON_CLOSE作为参数,表示窗口被关闭后,自动结束程序运行。 (4)显示JFrame窗口 完成所有JFrame的创建和设置后,需要执行显示JFrame窗口的语句,才可以在屏幕上看到运行后程序图形用户界面的效果。显示JFrame窗口的方法有两种: JF
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