C#.NET程序设计 李旗 c#2新.pptVIP

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  • 2015-12-14 发布于广东
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第二章 数据类型、变量和表达式 本章主要内容 值类型(整数类型,布尔类型,字符类型,实数类型,枚举类型,结构类型) 引用类型(类,数组,Delegate委托,interface接口) 类型转换(隐式类型转换,显式类型转换)和Convert类 装箱和拆箱 变量和常量 表达式和操作符 值类型 值类型可以分为简单类型、结构类型和枚举类型。简单类型又可分为整数类型、布尔类型、字符类型和实数类型。 整数、实数、字符和布尔类型 整数类型:sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong和char。 布尔类型bool:表示的逻辑变量,只有两种取值:“真”或“假”,采用“true”和“false”两个值来表示。 字符类型包括数字字符、英文字母和表达符号等。 实数类型包括浮点类型和十进制类型: 浮点类型包括单精度类型(float)型和双精度类型(double)。 十进制类型(decimal): 十进制类型适合应用在不能接受舍入误差的计算中。 结构类型 把一系列相关的变量组织成为一个单一实体的类型称为结构类型,每一个变量称为结构的成员。例如将一个点的x坐标和y坐标组成一个点结构类型。结构是使用struct关键字定义的,定义一个点结构类型point的代码如下: struct point { public int x,y; //定义字段 publ

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