C#.NET程序设计 李旗 c#10新.pptVIP

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  • 2015-12-14 发布于广东
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第十章 进程与线程 本章主要内容 进程的创建,绑定,启动和停止。 创建线程Thread对象,以及线程睡眠、中断和销毁,线程池ThreadPool 类,后台线程和前台线程。 使用Interlocked 类, lock 语句、Monitor 类,同步事件(AutoResetEvent 和 ManualResetEvent)和等待句柄等实现线程同步。 使用BackgroundWorker实现后台操作的Windows应用程序。 Windows应用程序窗体控件线程安全调用。 进程 进程是程序在计算机上的一次执行活动。程序是指令的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。 进程可以分为系统进程和用户进程。凡是用于完成操作系统各种功能的进程是系统进程,用户进程就是所有由用户启动的进程。在Windows下,进程又被细化为线程,也就是一个进程下有多个能独立运行的更小的单位。 创建和绑定到进程 使用 Process 组件,可以查看和管理大部分 Windows 进程任务。创建Process进程的实例有两种方法: “工具箱”创建 Process 组件的实例然后设置属性 “StartInfo”节(其中FileName是进程的程序名如Notepad)。 编程方式 Process myProcess = new Process(); 绑

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