Java程序设计 刘德山 金百东 张建华 10_图形用户界面新.pptVIP

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  • 2015-12-14 发布于广东
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Java程序设计 刘德山 金百东 张建华 10_图形用户界面新.ppt

本章小结 awt和Swing Frame和Panel 布局管理器使用及特点 事件响应机制 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 * 计算机与信息技术学院 Java工程师系列 Java语言 程序设计 Java 语言 程序设计 主讲教师: 计算机与信息技术学院 10 图形用户界面 10.0 本章内容 1 图形用户界面概述 2 几个常用容器及组件 3 布局管理器 4 事件处理 5 其它常用组件 6 其它常用中间容器 7 对话框 8 绘图 10.1 图形用户界面概述 大部分交互式应用具有GUI外观。Java的外观由GUI组件构成,例如窗口,菜单,按钮,滚动条,列表框等。 Java早期用AWT开发图形用户界面。AWT 是Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包)的缩写,其中包含了一套与本地操作系统图形库交互的接口。 目前组件实现手段有两种:AWT和Swing,分别定义在java.awt和javax.swing包中。 利用AWT来构建图形用户界面时,实际上是利用接口调用操作系统所支持的图形库。由于不同操作系统的图形库是有区别的,在一个平台上存在的功能在另外一个平台上可能不存在。 10.1 图形用户界面概述 Componen的层次关系 Java中构成图形用户

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