Pro_ENGINEER中文野火版4.0机械设计教程 詹友刚 第04章 装配设计新.pptVIP

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第4章 装配设计 4.1 基本装配约束 4.2 装配模型的一般创建过程 4.3 使用允许假设 4.4 装配体中元件的复制 4.5 装配体中元件的阵列 4.6 修改装配体中的元件 4.7 装配体中的层操作 4.8 模型的视图管理 * * 本章内容主要包括各种基本装配约束 、装配约束的编辑定义、在装配体中修改零件、在装配体中复制和阵列元件、在装配体中进行层操作、 模型的视图管理 。 利用装配约束,可以指定一个元件相对于装配体(组件)中其他元件(或装配环境中基准特征)的放置方式和位置。装配约束的类型包括匹配(Mate)、对齐(Align)、插入(Insert)等。 1. “匹配”约束 图4.1.1 “匹配”约束 选取元件1的匹配面 选取元件2的匹配面 a)匹配前 c)偏距匹配 b)重合匹配 2. “对齐”约束 图4.1.2 平面“对齐”约束 a)对齐前 选取元件1的对齐面 选取元件2的对齐面 b)重合对齐 12.0 c)偏距对齐 b)对齐后 选取元件2的对齐轴 选取元件1的对齐轴 a)对齐前 图4.1.3 轴 “对齐”约束 4. “相切”约束 3. “插入”约束 b)插入后 选取元件2的轴的圆柱面 选取元件1的孔的圆柱面 a)插入前 图4.1.4 “插入”约束 b)相切后 选取元件1的要相切的平面 选取元件2的 要相切的圆柱面 a)相切前 图4.1.5 “相切”约束 6. “线上点”约束 5. “坐标系”约束 选取元件2上的 坐标系CSO2 X YX Z CSO2 X Y Z CSO1 选取元件1上的坐标系CSO1 a)约束前 Y Z X 约束后,两坐标系对齐 b)约束后 图4.1.6 “坐标系”约束 图4.1.7 “线上点”约束 选取元件2 上的此顶点 选取元件1上的此边线 元件2上的顶点紧贴在元件1的边线上 8. “曲面上的边”约束 7. “曲面上的点”约束 图4.1.8 “曲面上的点”约束 选取元件1上的此平面 选取元件2上的此顶点 a)约束前 元件2上的顶点紧贴在元件1的平面上 b)约束后 图4.1.9 “曲面上的边”约束 选取元件1上的此平面 选取元件2上的此边线 a)约束前 元件2上的边线紧贴在元件1的平面上 b)约束后 10. “固定”约束 9. “缺省”约束 4.2.1 新建装配文件 下面以一个装配体模型──传动轴和齿轮装配(asm_shaft_gear.asm)为例(如图4.2.1所示),说明装配体创建的一般过程。 图4.2.1 齿轮和传动轴的装配 选择下拉菜单【插入】/【元件】/【装配】命令;然后在弹出的文件“打开”对话框中,选取传动轴零件模型文件transmission_shaft.prt,单击按钮。 4.2.3 装配第二个零件 选择下拉菜单【插入】/【元件】/【装配】命令;然后在弹出的文件“打开”对话框中,选取齿轮零件模型文件gear_wheel.prt,单击按钮。 4.2.2 装配第一个零件 在装配过程中,Pro/ENGINEER会自动启用“允许假设”功能,通过假设存在某个装配约束,使元件自动地被完全约束,从而帮助用户高效率地装配元件。 在Pro/ENGINEER中,可以对完成装配后的元件进行复制,如图4.4.1所示 。 X 轴 Z 轴 Y 轴 图4.4.2 创建坐标系 图4.4.1 元件复制 与在零件模型中特征的阵列(Pattern)一样,在装配体中,也可以进行元件的阵列(Pattern),装配体中的元件包括零件和子装配件。 4.5.1 参照阵列 元件“参照阵列”是以装配体中某一零件中的特征阵列为参照,来进行元件的阵列,如图4.5.1所示 。 图4.5.1 元件参照阵列 a) 装配前 元件1 元件2 c) 阵列后 b) 装配后 元件的“尺寸阵列”是使用装配中的约束尺寸创建阵列,所以只有使用诸如“匹配偏距”或“对齐偏距”这样的约束类型才能创建元件的“尺寸阵列”,如图4.5.5所示 。 4.5.2 尺寸阵列 图4.5.5 装配元件 a)装配前 这两个平面对齐 偏距为15 这两条轴线对齐 元件1 元件2 b)装配后 一个装配体完成后,可以对该装配体中的任何元件(包括零件和子装配件)进行下面的一些操作:元件的打开与删除、元件尺寸的修改、元件装配约束偏距值的修改(如匹配约束和对齐约束偏距的修改)、元件装配约束的重定义等,如图4.6.5所示 。

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