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《Java程序设计实用教程》 第15章 配合例子源代码一起使用 导读 §15.1 Java Swing概述 §15.2 窗口 §15.2.1 JFrame常用方法 §15.2.2 菜单条、菜单、菜单项 例15-2 §15. 3 常用组件与布局 §15.3.1 常用组件 例15-3 §15.3.2 常用容器 §15.3.3 常用布局_1 §15.3.3 常用布局_2 §15.3.3 常用布局_3 §15.3.3 常用布局_4 §15. 4 处理事件 §15.4.1 事件处理模式 §15.4.2 ActionEvent事件 例15-5 例15-6 §15.4.3 ItemEvent事件 例15-7 §15.4.4 DocumentEvent事件 例15-8 §15.4.5 MouseEvent事件_1 例15-9 §15.4.5 MouseEvent事件_2 §15.4.6 焦点事件 §15.4.7 键盘事件 表15.1 键码表 §15.4.8 匿名类实例或窗口做监视器 §15.4.9 事件总结 §15. 5 使用MVC结构 例15-13 §15. 6 对话框 §15.6.1 消息对话框 §15.6.2 输入对话框 §15.6.3 确认对话框 §15.6.4 颜色对话框 §15.6.5 文件对话框 §15.6.6 自定义对话框 例15-19 §15. 7 发布GUI程序 匿名类的方便之处是匿名类的外嵌类的成员变量在匿名类中仍然有效,当发生事件时,监视器就比较容易操作事件源所在的外嵌类中的成员.当事件的处理比较简单、系统也不复杂时,使用匿名类做监视器是一个不错的选择。 让事件源所在的类的实例作为监视器,能让事件的处理比较方便,这是因为,监视器可以方便的操作事件源所在的类中的其他成员。当事件的处理比较简单,系统也不复杂时,让事件源所在的类的实例作为监视器是一个不错的选择。 例15-12 Example15_12.java , WindowPolice.java 1.授权模式 Java的事件处理是基于授权模式,即事件源调用调用方法将某个对象注册为自己的监视器。 2.接口回调 addXXXListener(XXXListener listener)方法中的参数是一个接口,listener可以引用任何实现了该接口的类所创建的对象,当事件源发生事件时,接口listener立刻回调被类实现的接口中的某个方法。 3.方法绑定 当事件源触发事件发生后,监视器准确知道去调用哪个方法。 4.保持松耦合 当事件源触发事件发生后,系统知道某个方法会被执行,但无须关心到底是哪个对象去调用了这个方法,因为任何实现接口的类的实例(做为监视器)都可以调用这个方法来处理事件。 模型-视图-控制器(Model-View-Controller),简称为MVC。 MVC是一种先进的设计结构,其目的是以会话形式提供方便的GUI支持。 MVC是一种通过三个不同部分构造一个软件或组件的理想办法: ? 模型(model) 用于存储数据的对象。 ? 视图(view) 为模型提供数据显示的对象。 ? 控制器(controller)处理用户的交互操作,对于用户的操作作出响应,让模型和视图进行必要的交互,即通过视图修改、获取模型中的数据;当模型中的数据变化时,让视图更新显示。 Example15_13.java WindowTriangle.java Triangle.java JDialog类和JFrame都是Window的子类,二者的实例都是底层容器。 JDialog类创建的对话框必须要依赖于某个窗口。 对话框分为无模式和有模式两种。 有模式的对话框:当这个对话框处于激活状态时,只让程序响应对话框内部的事件,而且将堵塞其它线程的执行,用户不能再激活对话框所在程序中的其它窗口,直到该对话框消失不可见。 无模式对话框:当这个对话框处于激活状态时,能再激活其它窗口,也不堵塞其它线程的执行。 消息对话框是有模式对话框,进行一个重要的操作动作之前,最好能弹出一个消息对话框。可以用javax.swing包中的JOptionPane类的静态方法: public static void showMessageDialog( Component parentC
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