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第5章 菜单设计 导读 5.1 创建主菜单 5.2 设计快捷菜单 小结 习题 导读 菜单是Windows应用程序设计中的重要组成部分,大部分应用程序的功能都靠菜单来实现。Delphi 8 for .NET的可视化开发环境提供了大量的开发工具,使得Delphi 8 for.NET应用程序开发中菜单的设计变得方便灵活。本章将主要介绍主菜单及下拉菜单的基本使用方法。 学习目标: 掌握使用TmainMenu组件创建用户程序主菜单的方法 掌握使用TpopupMenu组件创建下拉菜单的方法 5.1 创建主菜单 在一个标准的Windows应用程序中,菜单可以分为两级:第一级是窗口标题下的菜单栏,称为主菜单;第二级是这些菜单所包含的选项,称为菜单项。 按照菜单项的功能,可以将菜单项分为3种类型: 命令:用来执行某项操作的菜单项,这是用户最常见、使用最频繁的菜单项。 状态设置:用来对系统包括菜单本身的某些状态进行设置和说明,通常这些菜单项旁边都有对号(√)或者复选框来说明其是否处于有效状态。 对话框菜单项:用来激活对话框,通常不执行具体的操作,而是由用户通过对话框的操作来完成相应的任务。通常这些菜单项的旁边都有省略号(…)来进行识别。 5.1 创建主菜单 5.1.1 TMainMenu组件 TMainMenu组件 位于组件面板的Standard选项卡上,用来创建主菜单。 1.用途 TMainMenu组件用来设计用户的主菜单,一般通过鼠标和键盘的热键来激活特定的菜单项。将一个TMainMenu组件添加到窗体上(TMainMenu组件不能改变大小),如图5-2所示,这时,Object Inspector中会显示TMainMenu组件的属性。双击该组件后,将会显示主菜单设计器,如图5-3所示,在此可进行主菜单的设计。 5.1 创建主菜单 2.主要属性 (1)AutoHotkeys属性:该属性用来指定选项的快捷键是否可以自动重置。 (2)AutoMerge属性:该属性用来决定在多文档的应用程序中非主窗体的主菜单是否和主窗体中的主菜单合并。当AutoMerge属性的值为false时,非主窗体的主菜单不能和主窗体的主菜单合并。 (3)Images属性:该属性通过指定一组Bitmap或Icon文件,在TMenuItem中指定Images的索引,实现在各选项旁边加入图像。 (4)Items属性:该属性用于存储主菜单中各菜单项的内容。双击Items属性右侧的“…”按钮,进入菜单设计器(如图5-3所示)。在菜单设计器下,所添加的每一个选项也将对应一组属性。 5.1 创建主菜单 5.1.2 主菜单的设计 现在以Word 2000主菜单和“文件”子菜单为例,介绍创建主菜单的方法,步骤如下: (1)选择TMainMenu组件加入到窗口中。 (2)双击TMainMenu组件,弹出菜单设计器 (3)在菜单设计器中加亮显示的部分是第一级菜单栏。 (4)设置快捷键和热键。 (5)菜单分组。 (6)为每一个菜单项增加图标 (7)设计级联菜单。 (8)为菜单项指定动作。 5.1 创建主菜单 【例5-1】使用TMainMenu组件创建人事管理系统主菜单 (1)窗体设计。 (2)单击Items属性右边的“…”按钮或双击窗体中所添加的TMainMenu组件。 (3)添加菜单项。 (4)编写各选项所对应的代码。 5.2 设计快捷菜单 快捷菜单在应用程序中使用广泛,它可以使用户方便地选择某些常用命令。Delphi不仅提供了主菜单的设计方法,还提供了设计快捷菜单的方法。在Delphi 8 for .NET中通过TPopupMenu组件来建立快捷菜单。 5.2 设计快捷菜单 5.2.1 TPopupMenu组件 1.用途 TPopupMenu组件 位于组件面板的Standard选项卡上(如图4-1所示),用来建立快捷菜单。所谓快捷菜单,通常是具有常用功能的菜单,可通过单击鼠标右键来激活快捷菜单。 5.2 设计快捷菜单 2.主要属性 (1)AutoPopup属性:该属性确定在右击时菜单是否出现。其默认值为true,在右击后出现菜单,若为false右击后菜单不出现。 (2)Handle属性:该属性允许用户访问表示TMenu对象实例的4字节标识符。 (3)HelpContext属性:提供一个用于联机帮助的文本号。 (4)Items属性:使用该属性来访问关于菜单项的信息。 (5)PopupComponent属性:该属性指出响应右击显示快捷菜单的组件的名字。 注意:当用户设计好一个菜单后,并不代表在程序执行时就可以使用了,因为窗体(Form)并不知道还有快捷菜单,为此还要设置窗体的PopupMenu属性,单击PopupMenu属性右边的下三角按钮,选择窗体中所创建的快捷菜单的名
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