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单元十 文件与输入输出 学习目标: 理解流的概念和作用 掌握常用的输入输出流的使用 理解字节流与字符流的异同 了解文件选择框的使用 任务一 复制文本文件 一、任务描述 编程实现一个最简单的文本文件复制程序,将文件1的全部内容复制到文件2。程序命可以名为FileCopy,通过命令行传递参数,也即是运行程序时,在FileCopy后面跟上源文件和目标文件的名字。 任务一 复制文本文件 二、任务实施 1.实现字节流文件输入 (1)编写代码 字节流与字符流 File inputFile=new File(args[0]); FileInputStream in=new FileInputStream(inputFile); (2)编译运行程序 任务一 复制文本文件 2.实现字节流文件输出 (1)编写代码 字节输出流out,将输入流in中读取的字节写入到目标文件 输出流输出字节时,使用out.write(b) 对输入输出流都进行关闭操作 (2)编译运行程序 任务一 复制文本文件 3.实现字符流文件输入输出 字节流以一个字节为单位读写数据,而字符流每次操作一个字符。无论使用字节流或是字符流,都能完成复制文本文件的工作。 字符流的操作都以字符为单位,如read()将返回一个字符而不是一个字节。 编译运行,无论是字节流还是字符流,都能实现文本文件的复制。 任务一 复制文本文件 三、相关知识 1.File类 File类的常用构造方法有: File(String s),由文件名或者带路径的文件名创建文件对象 File(String directory, String name),由路径和名字共同创建文件对象。 File类的常用方法有: getName(),返回文件对象的名称字符串。 getPath(),返回文件对象的路径字符串。 任务一 复制文本文件 2.字节流与字符流 (1)输入输出流 (2)字节流:InputStream、OutputStream import java.io.*; public class BSDemo{ public static void main(String args[]) throws IOException{ int b; int count=0; while((b=System.in.read())!=13){ System.out.write(b); count++;} System.out.println(); System.out.println(Count = +count);}} 任务一 复制文本文件 (3)字符流 两个抽象类:Reader和Writer FileReader和FileWriter是它们的子类,专门针对文件操作 (4)缓冲式输入输出 字节流、字符流,每次都只能读写一个字符。 缓冲式输入输出将足够多的内容一次性暂存于内存缓冲区 程序使用缓冲式输入,需要首先得到字符流。 InputStreamReader in=new InputStreamReader(System.in); 再将字符流包装为缓冲流br,即 BufferedReader br=new BufferedReader(in); 任务一 复制文本文件 四、任务小结 Java使用输入输出流将键盘输入、屏幕输出、文件输入输出、网络输入输出融合为本质上相同的操作。 流是有方向的数据流动,而不同类型的输入输出也仅仅只是源和目的不相同而已。 输入输出流有字节流与字符流两种。 缓冲式的输入输出流能够同时处理多个字符或者字节,在实际中更为常用。 任务二 简单文本编辑器 一、任务描述 文本编辑器是计算机上一个常用的工具,实现了对无格式的纯文本文件即“txt”文件的各种操作。本任务要求实现一个具备简单图形用户界面的文本编辑软件,能够实现新建、打开、保存等常见的文件操作,并能对文本内容进行编辑。 任务二 简单文本编辑器 二、任务实施 1.编程实现界面 (1)编写主界面 任务二 简单文本编辑器 (2)编写文件对话框 JFileChooser类是javax.swing包中处理文件操作的对话框 showSaveDialog()方法 setDialogTitle()方法 showSaveDialog(this)方法 任务二 简单文本编辑器 2.编程实现功能 (1)新建文件 if(e.getSource()==jbnew){ jl.setText(new file); jta.setText(null);} (2)打开文件 事先定义的文件变量应该赋值为选中的文件: file=jfc.getSelectedFile() file.getPath()
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