软件工程 曹哲 第10章新.pptVIP

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  • 2015-12-24 发布于未知
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软件工程 主编 曹哲 高诚 中国水利水电出版社 第10章 人机界面设计 人机界面(Human-Computer Interface,简称HCI)又称人- 机接口或用户界面,它是用户与计算机系统交换信息的媒介,更是用户使用计算机系统的综合操作环境。 设计用户界面不仅需要计算机科学的理论和知识,而且需要认知心理学以及人-机工程学、语言学等学科的知识。 本章讨论人的因素、人机界面风格、人机界面设计过程和人机界面实现的原则。 10.1 人的因素 所谓“人的因素”有三层含义: ①人对感知过程的认识,包括视觉、阅 读时的认知心理、记忆、归纳与演绎 推理等; ②用户已有的技能和行为方式; ③用户所要求完成的整个任务以及用户 对人机交互部分的特殊要求。 10.1.1 人类感知基础 感官是人类认知客观世界的初始通道。因此,设计人机界面要充分考虑视觉、触觉和听觉的作用,这样才能使用户有效地从系统获取信息,并存入记忆中,并通过大脑用归纳和演绎的方法进行推理。 大多数人机界面都在可视介质上实现,此时,用户总是眼脑并用,并根据所显示的内容、体积、形状、颜色、方向、移动和其他表现解释所获可视信息。如何表示这些可视信息是设计“友好”界面的关键。 10.1.1 人类感知基础 阅读——从正

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