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- 2015-12-24 发布于未知
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第六章 面向对象技术 【本章引言】 面向对象技术是一整套实用的软件开发方法,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,它是从面向对象程序设计语言发展起来,关于如何看待软件系统与现实世界的关系,以什么如何进行系统构造的软件方法学,逐渐形成面向对象分析(OOA)和面向对象设计(OOD)以及面向对象编程(OOP)的方法。开发方法发展是一个进化的过程。 【本章重点】 面向对象、类、继承、封装、多态等面向对象技术中的概念; 面向对象的开发模型; 面向对象的分析; 面向对象的系统设计过程; 子系统设计、人机交互设计、任务管理设计和数据管理设计; 面向对象的实现; 6.1 面向对象技术的概述 面向对象技术中的“对象”和“面向对象”的关系是这样的, 面向对象(Object-oriented)= 对象(Object )+ 类(Classification)+继承(Inheritance)+通信(Communication)。 6.1.1 面向对象的基本概念 1.对象(Object ) 对象是面向对象开发模型的基本成分,是是可以用系统中用来描述客观事物的一个实体。 2. 类(Classification) 类是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。类的定义包括一组数据属性和在数据上的一组合法操作。 6.1.1 面向对象的基本概念 3. 封装、继承和多态 封装,也就是把
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