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- 2015-12-24 发布于未知
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第4章 常用控件 设计一般用户界面 本章学习目标: 进行常用控件的属性设置与使用 掌握常用控件的常用事件、方法的使用 掌握常用的鼠标、键盘事件的含义和使用方法 本章能力目标: 根据不同需求设置控件属性的能力 编写常用事件过程程序代码的能力 设计一般用户界面的能力 4.1 如何实现用户界面 任务描述:如图4-1所示,建立一个工程,窗体上有提示输入信息内容的标签、有用于填写信息内容的文本框、有简化输入工作量进行性别选择的组合框、还有可以将读者信息进行保存或重新填写甚至放弃填写的命令按钮,等等。程序运行后,要求单击添加按钮时将文本框、组合框中的内容添加到列框,单击删除按钮时删除列表框中选中的内容,清空全部删除列表框的内容。看来仅仅具备窗体知识是不能完成读者信息录入的,那么,怎样设计实现这样的用户界面呢?我们本章就来学习这方面的知识. 4.2 命令按钮 1. 什么是命令按钮 使应用程序接受我们的命令、让应用程序根据我们的指令去启动、中断或结束某个功能的运行呢,一般用于完成这个任务的就是命令按钮——CommandButton控件。 4.2 命令按钮 2. 命令按钮的作用是什么 命令按钮(CommandButton)的主要作用是接受用户输入的命令、激发某些事件。输入命令的方式有以下三种:①鼠标单击该按钮;②按Tab键使焦点跳转到该按钮,再按回车键;③快捷键(Alt+有下划线
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