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普遍性:凡有事物的地方,就必然存在信息,信息广泛存在 动态性:事物是在不断运动变化之中的,信息也必然随时间而改变 时效性:由于信息的动态性,信息的使用价值会随着时间而衰减 多样性:语言、文字、声音、图片等都是信息的表现形式(也称为信息的载体或媒体) 可传递性:信息可通过媒介在人-人,人-物,物-物之间传递,信息传递才能发挥信息的作用 可共享性:信息与物质,能量显著不同的是,同一信息在同一时间可被多个主体共有,信息能无限地进行复制和传递,不因使用而有损耗 快速增长性:随着社会的发展,信息在快速增长!(信息爆炸) 人工信息处理的不足: 算不快 记不住 传不远 看(听)不清 信息技术(Information Technology,或 Information Communication Technology,简称IT或ICT )指的是用来扩展人们信息器官功能、协助人们更有效地进行信息处理的一门技术。内容包括: 集成电路特点:体积小、重量轻、可靠性高 Moore定律 单块集成电路的集成度平均每18~24个月翻一番 ——Gordon E.Moore,1965年 Intel公司创始人 IC集成度提高的规律 集成电路技术的发展趋势 手工到机械自动 史前时期,我们的祖先就采用石块和贝壳记数; 唐代时期,开始使用算盘; 17世纪,出现了计算尺; 1642年,法国数学家Pascal创造了第一台能完成加、减运算的机械计算器,计算税收; 1822年,英国数学家巴贝奇提出了自动计算机的基本概念,并设计出差分机和分析机; 机械计算到电动计算 1884年,美国工程师霍雷斯创造了第一台电动计算机,用于人口普查; 1944年,美国哈佛大学数学教授霍华德·阿肯提出设计思想,由IBM承建,设计出“马克1号”计算机。 机电全自动到电子数字 1946年,第一台数字式计算机ENIAC诞生在美国,从此人类社会进入以计算机为主导的信息时代。 人类追求的计算工具 第一台电子计算机(ENIAC1946) 计算机发展的几个阶段:以主要元器件划分 巨型计算机(续) 多种多样的个人计算机 关于嵌入式计算机 把运算器、控制器、存储器、输入/输出控制、接口电路全都集成在一块芯片上,这样的超大规模集成电路称为:单片计算机或嵌入式计算机 用途举例:内嵌在其他设备中作为信息处理的核心装置,例如 数码相机、MP3播放器、手机、计算机外设、汽车、机顶盒等 产品举例: 全球市场份额最大的是英国ARM公司的ARM处理器,现在绝大部分手机使用的都是采用ARM技术的微处理器 计算机硬件的逻辑结构 冯.诺依曼计算机工作原理 (1) 计算机的工作由程序控制,程序是一个指令序列,指令是能被计算机理解和执行的操作命令; (2) 程序(指令)和数据均以二进制编码表示,均存放在存储器中; (3) 存储器中存放的指令和数据按地址进行存取 ; (4) 指令是由CPU一条一条顺序执行的。 取指令:CPU的控制器从存储器读取一条指令并放入指令寄存器 指令译码:指令寄存器中的指令经过译码,决定该指令应进行何种操作、操作数在哪里 执行指令 3.1 取操作数 3.2 进行运算 修改指令计数器,决定下一条指令的地址 CPU的任务 CPU的主要任务是执行指令,它按指令的规定对数据进行操作 CPU主要由运算器、控制器和寄存器组3个部分组成 CPU的任务:取指令并完成指令所规定的操作 CPU可执行的全部指令称为该CPU的指令系统,即它的机器语言 指令系统中的指令分成许多类,例如Intel公司的奔腾和酷睿处理器中,共有七大类指令: 数据传送类 算术运算类 逻辑运算类 移位操作类 位(位串)操作类 控制转移类 输入/输出类等 产品发展过程为:8088(8086)→80286 →80386→80486 →Pentium →Pentium PRO→Pentium II →Pentium III → Pentium 4 → 奔腾D → 奔腾至尊 →酷睿 →酷睿2 →Core i3/ i5/ i7 为解决软件兼容性问题,采用“向下兼容方式”开发新的处理器,即所有新处理器均保留老处理器的全部指令,同时还扩充功能更强的新指令。例如: Pentium比80386增加了的80多条浮点指令, Pentium II比Pentium增加了50多条处理多媒体信息的指令(Multimedia Extension,称为MMX), Pentium III比Pentium II增加了70条处理128位长操作数的流式单指令多数据指令(Streaming SIMD Extention,SSE) Pentium 4又比Pentium III 增加了144条指令(称为SSE2) 奔腾D 、奔腾至尊、酷睿2等又增加了1

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