2015-03零件计——总结归纳.docVIP

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2015-03零件计——总结归纳

零件设计——小结 拉伸特征 (增添材料拉伸;去除材料拉伸;激活线;对称拉伸,倒圆角) (基准面的创建;镜像;拉伸到指定的曲面) 旋转特征 旋转特征作业一 拉伸、旋转特征作业二 升降衣架摇把 扫描特征——恒定剖面 扫描就是将一个沿一个路径(一条线段)扫掠过去如弯曲的管材。 螺旋扫描 沿着指定的螺旋轨迹扫描截面来创建螺旋扫描特征。 关键要素:扫引轨迹——中心线+轨迹线;节距;截面。 螺旋扫描——伸出项 (中心线、轨迹线、节距、截面) 螺旋扫描——切口 弹簧 钻头 恒定剖面扫描、螺旋扫描 可变截面扫描 一个截面沿着一条或扫描特征是变截面扫描的一个特例,因此,扫描特可以用变截面扫描工具简单地实现 混合特征 混合指由个面在其顶点处用过渡直线曲线连接而成的特征。按截面的位置关系可将混合平行混合、旋转混合和一般混合。1. 平行混合 淋浴露 2. 旋转混合 旋转混合是指将相互并不平行的两个或两个以上的截面连接成实体特征,后一个截面的位置由前一个截面绕y轴旋转指定角度来确定。 3. 一般混合一般混合特征的截面可以绕x轴、y轴和z轴旋转,也可以沿这3个轴平移。每个截面都需要单独草绘,并且要用截面坐标系对齐。 平行混合 旋转混合 一般混合 并自主设计一个合适的桶盖。 思考:桶盖与桶身该如何装配起来???? 扫描混合 扫描混合特征综合了“扫描”和“混合”的特点,将数个截面沿着一条轨迹线依次混合形成实体、曲面、壳体或去除其他实体材料。扫描混合可以沿着一条轨迹线扫描,同时扫描截面又像混合特征一样可以同时有多个不同的扫描截面:1点直线,2点端点,3点样条,4点滚轮标注角度 或者:1点样条,2点端点,3点直线,4点滚轮标注角度 扫描、混合、变截面扫描、扫描混合的对比,如表。 控制轨迹线数 剖面数 扫描 1 1 混合 0 多个 变截面扫描 多条 1 扫描混合 1 多个 加工模型 (左上表面的槽用“边界混合曲面+实体化”) 9

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